Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
GeForce GTX 650 vs. Quadro RTX 6000
Puntuación combinada
Quadro RTX 6000 supera a GeForce GTX 650 en un 980% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 650 y Quadro RTX 6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 615 | 56 |
Lugar por popularidad | 65 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.34 | 9.94 |
Arquitectura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Nombre de código | GK107 | TU102 |
Tipo | de escritorio | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 6 de Septiembre 2012 (hace 11 años) | 13 de Agosto 2018 (hace 5 años) |
El precio en el momento del lanzamiento | $109 | $6,299 |
El precio actual | $207 (1.9x) | $3083 (0.5x) |
La relación calidad-precio de RTX 6000 es un 2824% mejor que la de GTX 650.
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 650 y Quadro RTX 6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 650 y Quadro RTX 6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 4608 |
El número de los transportadores CUDA | 384 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 1058 MHz | 1440 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1770 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,270 million | 18,600 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 64 Watt | 260 Watt |
La velocidad de textura | 33.9 billion/sec | 509.8 |
El rendimiento con el punto flotante | 812.5 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 650 y Quadro RTX 6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 14.5 cm | 267 mm |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | One 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 650 y Quadro RTX 6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 24 GB |
El ancho del bus de memoria | 128-bit GDDR5 | 384 Bit |
La frecuencia de la memoria | 5.0 GB/s | 14000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 80.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 650 y Quadro RTX 6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
El soporte de múltiples monitores | 4 monitores | sin datos |
HDMI | + | sin datos |
HDCP | + | sin datos |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 650 y Quadro RTX 6000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Blu-Ray | + | sin datos |
3D Gaming | + | sin datos |
3D Vision | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 650 y Quadro RTX 6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 650 y Quadro RTX 6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Quadro RTX 6000 supera a GeForce GTX 650 en un 980% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
Quadro RTX 6000 supera a GeForce GTX 650 en un 979% en Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Cobertura de referencia: 9%
Quadro RTX 6000 supera a GeForce GTX 650 en un 2991% en GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.
Cobertura de referencia: 5%
Quadro RTX 6000 supera a GeForce GTX 650 en un 2377% en GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.
Cobertura de referencia: 4%
Quadro RTX 6000 supera a GeForce GTX 650 en un 4560% en GeekBench 5 CUDA.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 650 y Quadro RTX 6000 en juegos, los valores se miden en FPS.
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 4.51 | 48.70 |
Novedad | 6 de Septiembre 2012 | 13 de Agosto 2018 |
Coste | $109 | $6299 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 24 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 64 Vatio | 260 Vatio |
El Quadro RTX 6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 650 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 650 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro RTX 6000 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 650 y Quadro RTX 6000 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.