GeForce GTX 650 vs. GTS 260M
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 650 y GeForce GTS 260M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 656 | no clasificado |
Lugar por popularidad | 73 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 1.37 | sin datos |
Eficiencia energética | 4.87 | sin datos |
Arquitectura | Kepler (2012−2018) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nombre de código | GK107 | GT215 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 6 de Septiembre 2012 (12 años hace) | 15 de Junio 2009 (15 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $109 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 650 y GeForce GTS 260M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 650 y GeForce GTS 260M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 96 |
La frecuencia del núcleo | 1058 MHz | 550 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,270 million | 727 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 64 Watt | 38 Watt |
La velocidad de textura | 33.86 | 17.60 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.8125 TFLOPS | 0.264 TFLOPS |
GFLOPS | sin datos | 396 |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 32 | 32 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 650 y GeForce GTS 260M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 147 mm | sin datos |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | sin datos |
Compatible con SLI | - | + |
Tipo del conector MXM | sin datos | MXM 3.0 Type-B |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 650 y GeForce GTS 260M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 128-bit GDDR5 | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 5.0 GB/s | Up to 2000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 80.0 GB/s | 57.6 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 650 y GeForce GTS 260M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI | HDMIVGADual Link DVIDisplayPortSingle Link DVILVDS |
El soporte de múltiples monitores | 4 monitores | sin datos |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 650 y GeForce GTS 260M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
La gestión de energía | sin datos | 8.0 |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 650 y GeForce GTS 260M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Resumen de pros y contras
Novedad | 6 de Septiembre 2012 | 15 de Junio 2009 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 64 Vatio | 38 Vatio |
GTX 650 tiene una ventaja de edad de 3 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.
GTS 260M, por otro lado, tiene 68.4% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre GeForce GTX 650 y GeForce GTS 260M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 650 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTS 260M - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 650 y GeForce GTS 260M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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