GeForce GTX 555 OEM vs. Wii U GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 555 OEM y Wii U GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)TeraScale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoGF114Latte
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento14 de Mayo 2011 (13 años hace)18 de Noviembre 2012 (12 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 555 OEM y Wii U GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 555 OEM y Wii U GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado288160
La frecuencia del núcleo736 MHz550 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million880 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt33 Watt
La velocidad de textura35.338.800
El rendimiento con el punto flotante0.8479 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs248
TMUs4816

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 555 OEM y Wii U GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16IGP
Longitud210 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 555 OEM y Wii U GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB2 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria957 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria91.87 GB/s12.8 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 555 OEM y Wii U GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 555 OEM y Wii U GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)N/A
El modelo de sombreado5.15.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Resumen de pros y contras


Novedad 14 de Mayo 2011 18 de Noviembre 2012
La capacidad máxima de RAM 1 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 33 Vatio

Wii U GPU tiene una ventaja de edad de 1 año, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y 354.5% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce GTX 555 OEM y Wii U GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 555 OEM esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Wii U GPU - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 555 OEM y Wii U GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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