GeForce GTX 485M SLI vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

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Puntuación combinada

GTX 485M SLI
9.22

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GTX 485M SLI en un 183% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 485M SLI y Quadro RTX 3000 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento438190
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad8.396.16
ArquitecturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoN11E-GTX-A1N19E-Q1
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento6 de Enero 2011 (hace 13 años)27 de Mayo 2019 (hace 4 años)
El precio actual$149 $2393
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 485M SLI es un 36% mejor que la de RTX 3000 (móvel).

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 485M SLI y Quadro RTX 3000 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 485M SLI y Quadro RTX 3000 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado7681920
La frecuencia del núcleo575 MHz945 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1380 MHz
Cantidad de los transistoressin datos10,800 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt80 Watt
La velocidad de texturasin datos198.7

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 485M SLI y Quadro RTX 3000 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 485M SLI y Quadro RTX 3000 (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2x2 GB6 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos448.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 485M SLI y Quadro RTX 3000 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs
Compatible con G-SYNCsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 485M SLI y Quadro RTX 3000 (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 485M SLI y Quadro RTX 3000 (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1112 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.5
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkansin datos1.2.131
CUDAsin datos7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 485M SLI y Quadro RTX 3000 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 485M SLI 9.22
RTX 3000 (móvel) 26.10
+183%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GTX 485M SLI en un 183% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 485M SLI 24830
RTX 3000 (móvel) 50309
+103%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GTX 485M SLI en un 103% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 485M SLI 5334
RTX 3000 (móvel) 19879
+273%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GTX 485M SLI en un 273% en 3DMark 11 Performance GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 485M SLI y Quadro RTX 3000 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p89
−181%
250−260
+181%
Full HD103
+8.4%
95
−8.4%
4K30−35
−193%
88
+193%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−207%
40−45
+207%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−305%
77
+305%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−229%
45−50
+229%
Battlefield 5 30−35
−171%
80−85
+171%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−176%
65−70
+176%
Cyberpunk 2077 14−16
−207%
40−45
+207%
Far Cry 5 21−24
−196%
65−70
+196%
Far Cry New Dawn 24−27
−279%
91
+279%
Forza Horizon 4 30−35
−169%
85−90
+169%
Hitman 3 21−24
−243%
75−80
+243%
Horizon Zero Dawn 18−20
−195%
55−60
+195%
Red Dead Redemption 2 16−18
−163%
40−45
+163%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−400%
100
+400%
Watch Dogs: Legion 16−18
−213%
50−55
+213%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−226%
62
+226%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−229%
45−50
+229%
Battlefield 5 30−35
−171%
80−85
+171%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−176%
65−70
+176%
Cyberpunk 2077 14−16
−207%
40−45
+207%
Far Cry 5 21−24
−196%
65−70
+196%
Far Cry New Dawn 24−27
−258%
86
+258%
Forza Horizon 4 30−35
−169%
85−90
+169%
Hitman 3 21−24
−243%
75−80
+243%
Horizon Zero Dawn 18−20
−195%
55−60
+195%
Metro Exodus 14−16
−214%
40−45
+214%
Red Dead Redemption 2 16−18
−163%
40−45
+163%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−320%
84
+320%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−474%
109
+474%
Watch Dogs: Legion 16−18
−213%
50−55
+213%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−105%
39
+105%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−229%
45−50
+229%
Battlefield 5 30−35
−171%
80−85
+171%
Cyberpunk 2077 14−16
−207%
40−45
+207%
Far Cry 5 21−24
−196%
65−70
+196%
Far Cry New Dawn 24−27
−221%
77
+221%
Forza Horizon 4 30−35
−169%
85−90
+169%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−195%
56
+195%
Watch Dogs: Legion 16−18
−213%
50−55
+213%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−208%
40−45
+208%
Hitman 3 14−16
−214%
40−45
+214%
Horizon Zero Dawn 14−16
−133%
35−40
+133%
Metro Exodus 7−8
−271%
24−27
+271%
Red Dead Redemption 2 6−7
−233%
20−22
+233%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−192%
35−40
+192%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−250%
27−30
+250%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−420%
24−27
+420%
Battlefield 5 14−16
−314%
55−60
+314%
Cyberpunk 2077 4−5
−325%
16−18
+325%
Far Cry 5 14−16
−200%
45−50
+200%
Far Cry New Dawn 14−16
−257%
50−55
+257%
Forza Horizon 4 16−18
−238%
50−55
+238%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−256%
30−35
+256%
Watch Dogs: Legion 4−5
−400%
20−22
+400%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−250%
21−24
+250%
Hitman 3 9−10
−178%
24−27
+178%
Horizon Zero Dawn 8−9
−113%
16−18
+113%
Metro Exodus 3−4
−433%
16−18
+433%
Red Dead Redemption 2 5−6
−180%
14−16
+180%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−260%
18−20
+260%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−314%
27−30
+314%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−240%
16−18
+240%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−250%
14−16
+250%
Battlefield 5 7−8
−343%
30−35
+343%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 8−9
−175%
21−24
+175%
Far Cry New Dawn 10−11
−160%
24−27
+160%
Forza Horizon 4 10−12
−236%
35−40
+236%
Watch Dogs: Legion 3−4
−300%
12−14
+300%

Así compiten GTX 485M SLI y RTX 3000 (móvel) en los juegos populares:

900p resolución:

  • RTX 3000 (móvel) es 181% más rápido que GTX 485M SLI

1080p resolución:

  • GTX 485M SLI es 8.4% más rápido que RTX 3000 (móvel)

4K resolución:

  • RTX 3000 (móvel) es 193% más rápido que GTX 485M SLI

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 3000 (móvel) es 600% más rápido que el GTX 485M SLI.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 3000 (móvel) superó a GTX 485M SLI en todas 68 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 9.22 26.10
Novedad 6 de Enero 2011 27 de Mayo 2019
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 80 Vatio

El Quadro RTX 3000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 485M SLI en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 485M SLI esta destinada para portátiles es Quadro RTX 3000 (móvel) - para las estaciones de trabajo móviles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 485M SLI y Quadro RTX 3000 (móvel) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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