GeForce GTX 465 vs. Tegra 4
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 465 y Tegra 4, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 617 | no clasificado |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Evaluación coste-eficacia | 1.08 | sin datos |
| Eficiencia energética | 2.43 | sin datos |
| Arquitectura | Fermi (2010−2014) | VLIW Vec4 (2010−2013) |
| Nombre de código | GF100 | Tegra 4 |
| Tipo | de escritorio | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 31 de Mayo 2010 (15 años hace) | 1 de Agosto 2013 (12 años hace) |
| El precio en el momento del lanzamiento | $279 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 465 y Tegra 4: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 465 y Tegra 4, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 352 | sin datos |
| La frecuencia del núcleo | 607 MHz | 672 MHz |
| Cantidad de los transistores | 3,100 million | 11 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 28 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 200 Watt | 20 Watt |
| La temperatura máxima | 105 °C | sin datos |
| La velocidad de textura | 26.75 | 2.688 |
| El rendimiento con el punto flotante | 0.8554 TFLOPS | sin datos |
| El rendimiento Compute | 30x | sin datos |
| ROPs | 32 | 4 |
| TMUs | 44 | 4 |
| L1 Cache | 704 kB | sin datos |
| L2 Cache | 512 kB | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 465 y Tegra 4 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| Soporte de bus | PCI-E 2.0 x 16 | sin datos |
| Interfaz | PCIe 2.0 x16 | IGP |
| Longitud | 241 mm | sin datos |
| Altura | 11.1 cm | sin datos |
| Ancho | 2-slot | sin datos |
| Conectores de alimentación adicionales | 2x 6-pin | sin datos |
| Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 465 y Tegra 4 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR5 | Sistema compartido |
| La capacidad máxima de RAM | 1 GB | Sistema compartido |
| El ancho del bus de memoria | 256 Bit | Sistema compartido |
| La frecuencia de la memoria | 1603 MHz (3206 data rate) | Sistema compartido |
| El ancho de banda de memoria | 102.6 GB/s | sin datos |
| La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 465 y Tegra 4. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | Two Dual Link DVIMini HDMI | No outputs |
| El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
| HDMI | + | - |
| La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
| Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce GTX 465 y Tegra 4 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 12 (11_0) | N/A |
| El modelo de sombreado | 5.1 | sin datos |
| OpenGL | 4.2 | ES 3.0 |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | - |
Resumen de pros y contras
| Novedad | 31 de Mayo 2010 | 1 de Agosto 2013 |
| El proceso tecnológico | 40 nm | 28 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 200 Vatio | 20 Vatio |
Tegra 4 tiene una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 900% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre GeForce GTX 465 y Tegra 4. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 465 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Tegra 4 - para portátiles.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.
