GeForce GTX 260 vs. Playstation 5 Pro GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 260 y Playstation 5 Pro GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 751 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.16 | sin datos |
Eficiencia energética | 1.19 | sin datos |
Arquitectura | Tesla 2.0 (2007−2013) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Nombre de código | GT200 | Viola |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 16 de Junio 2008 (16 años hace) | 7 de Noviembre 2024 (hace menos de un año) |
El precio en el momento del lanzamiento | $449 | $699 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 260 y Playstation 5 Pro GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 260 y Playstation 5 Pro GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | 3840 |
La frecuencia del núcleo | 576 MHz | 2180 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2350 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,400 million | 10,600 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 4 nm |
El consumo de energia (TDP) | 182 Watt | 232 Watt |
La temperatura máxima | 105 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 36.86 | 564.0 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.4769 TFLOPS | 36.1 TFLOPS |
ROPs | 28 | 64 |
TMUs | 64 | 240 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 260 y Playstation 5 Pro GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | sin datos |
Longitud | 267 mm | 386 mm |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 2x 6-pin | sin datos |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 260 y Playstation 5 Pro GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 896 MB | 16 GB |
El ancho del bus de memoria | 448 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 999 MHz | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | 111.9 GB/s | 448.0 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 260 y Playstation 5 Pro GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Dual Link DVIHDTV | 1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | + |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | S/PDIF | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 260 y Playstation 5 Pro GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | N/A |
El modelo de sombreado | 4.0 | N/A |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 16 de Junio 2008 | 7 de Noviembre 2024 |
La capacidad máxima de RAM | 896 MB | 16 GB |
El proceso tecnológico | 65 nm | 4 nm |
El consumo de energia (TDP) | 182 Vatio | 232 Vatio |
GTX 260 tiene 27.5% menor consumo de energía.
Playstation 5 Pro GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 16 años, un 1728.6% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 1525% más avanzado.
No podemos decidir entre GeForce GTX 260 y Playstation 5 Pro GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 260 y Playstation 5 Pro GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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