NVIDIA GeForce GTX 1660 vs. Playstation 3 RSX 40nm

NVIDIA GeForce GTX 1660
NVIDIA Playstation 3 RSX 40nm

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1660 y Playstation 3 RSX 40nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento
 
no clasificado
La relación precio-calidad (0-100)
65.32
 
sin datos
Arquitectura
Turing
 
Curie
Nombre de código
Turing TU116
 
RSX-CXD5302
Tipo
de escritorio
 
de escritorio
Fecha de lanzamiento
14 de Marzo 2019
 
4 de Octubre 2012
El precio en el momento del lanzamiento
$219
 
sin datos
El precio actual
$217
 
sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1660 y Playstation 3 RSX 40nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1660 y Playstation 3 RSX 40nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado
1408
 
sin datos
La frecuencia del núcleo
1530 MHz
 
550 MHz
La frecuencia de modo Boost
1785 MHz
 
sin datos
Cantidad de los transistores
6,600 million
 
302 million
El proceso tecnológico de fabricación
12 nm
 
40 nm
El consumo de energia (TDP)
120 Watt
 
80 Watt
La velocidad de textura
157.1 GTexel / s
 
13.2 GTexel / s

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1660 y Playstation 3 RSX 40nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz
PCIe 3.0 x16
 
IGP
Longitud
229 mm
 
sin datos
Conectores de alimentación adicionales
1x 8-pin
 
sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1660 y Playstation 3 RSX 40nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria
GDDR5
 
GDDR3
La capacidad máxima de RAM
6 GB
 
256 MB
El ancho del bus de memoria
192 Bit
 
128 Bit
La frecuencia de la memoria
8000 MHz
 
1400 MHz
El ancho de banda de memoria
192.1 GB / s
 
22.4 GB / s
La memoria compartida
-
 
sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1660 y Playstation 3 RSX 40nm. Como regla, esta sección solo es relevante para las tarjetas de video de destops, ya que para las computadoras portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video dependen del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
 
No outputs

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1660 y Playstation 3 RSX 40nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX
DirectX 12_1, Shader 6.4
 
N / A
OpenGL
4.6
 
ES 1.1

Ventajas del NVIDIA GeForce GTX 1660

La tarjeta gráfica más reciente (14 de Marzo 2019 vs 4 de Octubre 2012)
Bus de memoria más ancho (192 contra 128 bit)
más gran ancho de banda de memoria (192.1 contra 22.4 Gbit/s)
Proceso de tecnología más fino (12 contra 40 nm)

Ventajas del NVIDIA Playstation 3 RSX 40nm

Consumo de energía más bajo (80 contra 120 W)

Entonces GTX 1660 o Playstation 3 RSX 40nm?

Technical City no puede elegir entre NVIDIA GeForce GTX 1660 y NVIDIA Playstation 3 RSX 40nm. No tenemos los resultados de las pruebas para elegir el ganador.
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