GeForce GTX 1660 Ti (móvel) vs. ATI Wii GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Wii GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento185no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia100.00sin datos
ArquitecturaTuring (2018−2022)R500 (2005−2007)
Nombre de códigoN18E-G0Hollywood
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento23 de Abril 2019 (5 años hace)19 de Noviembre 2006 (17 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Wii GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Wii GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536sin datos
La frecuencia del núcleo1455 MHz243 MHz
La frecuencia de modo Boost1590 MHzsin datos
Cantidad de los transistores6,600 million107 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm90 nm
El consumo de energia (TDP)80 Watt45 Watt
La velocidad de textura152.60.97
El rendimiento con el punto flotante4.884 gflopssin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Wii GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 3.0 x16IGP
Anchosin datosIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Wii GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR3
La capacidad máxima de RAM6 GB64 MB
El ancho del bus de memoria192 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria12000 MHz486 MHz
El ancho de banda de memoria288.0 GB/s3.888 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Wii GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Wii GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)N/A
El modelo de sombreado6.5sin datos
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5-

Resumen de pros y contras


Novedad 23 de Abril 2019 19 de Noviembre 2006
La capacidad máxima de RAM 6 GB 64 MB
El proceso tecnológico 12 nm 90 nm
El consumo de energia (TDP) 80 Vatio 45 Vatio

GTX 1660 Ti (móvel) tiene una ventaja de edad de 12 años, un 9500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 650% más avanzado.

ATI Wii GPU, por otro lado, tiene 77.8% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce GTX 1660 Ti (móvel) y Wii GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1660 Ti (móvel) esta destinada para portátiles es Wii GPU - para los ordenadores de sobremesa.


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