GeForce GTX 1650 SUPER vs. Quadro K4100M

VS

Puntuación combinada

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6
26.19
+271%

GeForce GTX 1650 SUPER supera a Quadro K4100M en un 271% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro K4100M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento190514
Lugar por popularidad56no en el top-100
La relación precio-calidad27.051.62
ArquitecturaTuring (2018−2021)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoTU116N15E-Q3-A2
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento29 de Octubre 2019 (4 años hace)23 de Julio 2013 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$1,499
El precio actual$206 $323 (0.2x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1650 SUPER es un 1570% mejor que la de K4100M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro K4100M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro K4100M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12801152
La frecuencia del núcleo1530 MHz706 MHz
La frecuencia de modo Boost1725 MHzsin datos
Cantidad de los transistores6,600 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)125 Watt100 Watt
La velocidad de textura138.067.78
El rendimiento con el punto flotantesin datos1,627 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro K4100M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud229 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro K4100M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria12000 MHz3200 MHz
El ancho de banda de memoria192.0 GB/s102.4 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro K4100M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+sin datos
Display Portsin datos1.2

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro K4100M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
VR Ready+sin datos
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+
Multi Monitor+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro K4100M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.55
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.5+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro K4100M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 SUPER 26.19
+271%
K4100M 7.06

GeForce GTX 1650 SUPER supera a Quadro K4100M en un 271% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1650 SUPER 10144
+271%
K4100M 2735

GeForce GTX 1650 SUPER supera a Quadro K4100M en un 271% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1650 SUPER 64463
+224%
K4100M 19909

GeForce GTX 1650 SUPER supera a Quadro K4100M en un 224% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1650 SUPER 18218
+268%
K4100M 4957

GeForce GTX 1650 SUPER supera a Quadro K4100M en un 268% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1650 SUPER 12225
+235%
K4100M 3654

GeForce GTX 1650 SUPER supera a Quadro K4100M en un 235% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1650 SUPER 68578
+178%
K4100M 24685

GeForce GTX 1650 SUPER supera a Quadro K4100M en un 178% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 1650 SUPER 55409
+509%
K4100M 9097

GeForce GTX 1650 SUPER supera a Quadro K4100M en un 509% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 1650 SUPER 53879
+663%
K4100M 7058

GeForce GTX 1650 SUPER supera a Quadro K4100M en un 663% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 1650 SUPER 56481
+728%
K4100M 6821

GeForce GTX 1650 SUPER supera a Quadro K4100M en un 728% en GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1650 SUPER 113
+219%
K4100M 35

GeForce GTX 1650 SUPER supera a Quadro K4100M en un 219% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1650 SUPER 58
K4100M 59
+1.4%

Quadro K4100M supera a GeForce GTX 1650 SUPER en un 1% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1650 SUPER 8
K4100M 43
+408%

Quadro K4100M supera a GeForce GTX 1650 SUPER en un 408% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1650 SUPER 55
+23.2%
K4100M 45

GeForce GTX 1650 SUPER supera a Quadro K4100M en un 23% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1650 SUPER 40
+16.2%
K4100M 35

GeForce GTX 1650 SUPER supera a Quadro K4100M en un 16% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1650 SUPER 30
+148%
K4100M 12

GeForce GTX 1650 SUPER supera a Quadro K4100M en un 148% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1650 SUPER 55
+135%
K4100M 23

GeForce GTX 1650 SUPER supera a Quadro K4100M en un 135% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1650 SUPER 5
+184%
K4100M 2

GeForce GTX 1650 SUPER supera a Quadro K4100M en un 184% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro K4100M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD72
+50%
48
−50%
1440p36
+300%
9−10
−300%
4K22
+69.2%
13
−69.2%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+473%
10−12
−473%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+264%
14−16
−264%
Assassin's Creed Valhalla 53
+489%
9−10
−489%
Battlefield 5 72
+213%
21−24
−213%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+245%
20−22
−245%
Cyberpunk 2077 50
+355%
10−12
−355%
Far Cry 5 93
+447%
16−18
−447%
Far Cry New Dawn 89
+394%
18−20
−394%
Forza Horizon 4 85−90
+263%
24−27
−263%
Hitman 3 105
+518%
16−18
−518%
Horizon Zero Dawn 74
+429%
14−16
−429%
Red Dead Redemption 2 71
+446%
12−14
−446%
Shadow of the Tomb Raider 85
+431%
16−18
−431%
Watch Dogs: Legion 71
+545%
10−12
−545%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+264%
14−16
−264%
Assassin's Creed Valhalla 26
+189%
9−10
−189%
Battlefield 5 58
+152%
21−24
−152%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+245%
20−22
−245%
Cyberpunk 2077 40
+264%
10−12
−264%
Far Cry 5 86
+406%
16−18
−406%
Far Cry New Dawn 83
+361%
18−20
−361%
Forza Horizon 4 85−90
+263%
24−27
−263%
Hitman 3 83
+388%
16−18
−388%
Horizon Zero Dawn 58
+314%
14−16
−314%
Metro Exodus 51
+410%
10−11
−410%
Red Dead Redemption 2 30
+131%
12−14
−131%
Shadow of the Tomb Raider 67
+319%
16−18
−319%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+543%
14−16
−543%
Watch Dogs: Legion 61
+455%
10−12
−455%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+264%
14−16
−264%
Assassin's Creed Valhalla 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Battlefield 5 57
+148%
21−24
−148%
Cyberpunk 2077 34
+209%
10−12
−209%
Far Cry 5 79
+365%
16−18
−365%
Far Cry New Dawn 76
+322%
18−20
−322%
Forza Horizon 4 85−90
+263%
24−27
−263%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+257%
14−16
−257%
Watch Dogs: Legion 21
+90.9%
10−12
−90.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+310%
10−11
−310%
Hitman 3 51
+364%
10−12
−364%
Horizon Zero Dawn 39
+200%
12−14
−200%
Metro Exodus 29
+480%
5−6
−480%
Red Dead Redemption 2 11
+120%
5−6
−120%
Shadow of the Tomb Raider 40
+300%
10−11
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+367%
6−7
−367%
Assassin's Creed Valhalla 13
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 42
+500%
7−8
−500%
Cyberpunk 2077 20
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 54
+391%
10−12
−391%
Far Cry New Dawn 55
+511%
9−10
−511%
Forza Horizon 4 50−55
+391%
10−12
−391%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+433%
6−7
−433%
Watch Dogs: Legion 14
+600%
2−3
−600%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+320%
5−6
−320%
Hitman 3 25
+257%
7−8
−257%
Horizon Zero Dawn 5
−60%
8−9
+60%
Metro Exodus 16
+1500%
1−2
−1500%
Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%
Shadow of the Tomb Raider 19
+533%
3−4
−533%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+700%
4−5
−700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+325%
4−5
−325%
Assassin's Creed Valhalla 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 24
+700%
3−4
−700%
Cyberpunk 2077 3
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 24
+300%
6−7
−300%
Far Cry New Dawn 28
+211%
9−10
−211%
Forza Horizon 4 35−40
+429%
7−8
−429%
Watch Dogs: Legion 8
+700%
1−2
−700%

Así compiten GTX 1650 SUPER y K4100M en los juegos populares:

  • GTX 1650 SUPER es 50% más rápido que K4100M en 1080p
  • GTX 1650 SUPER es 300% más rápido que K4100M en 1440p
  • GTX 1650 SUPER es 69.2% más rápido que K4100M en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 1650 SUPER es 1500% más rápido que el K4100M.
  • en Horizon Zero Dawn, con 4K resolución y el High Preset, el K4100M es 60% más rápido que el GTX 1650 SUPER.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1650 SUPER va por delante en 67 pruebas (99%)
  • K4100M va por delante en 1 prueba (1%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 26.19 7.06
Novedad 29 de Octubre 2019 23 de Julio 2013
El proceso tecnológico 12 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 125 Vatio 100 Vatio

El GeForce GTX 1650 SUPER es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K4100M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1650 SUPER esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro K4100M - para las estaciones de trabajo móviles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro K4100M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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