GTX 1650 SUPER vs. GT 555M

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Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 555M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento189884
Lugar por popularidad50no en el top-100
La relación precio-calidad27.040.10
ArquitecturaTuring (2018−2021)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoTU116N12E-GE-B
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento29 de Octubre 2019 (hace 4 años)6 de Enero 2011 (hace 13 años)
El precio actual$206 $310
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1650 SUPER es un 26940% mejor que la de GT 555M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 555M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 555M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1280144
El número de los transportadores CUDAsin datosUp to 144
La frecuencia del núcleo1530 MHzUp to 753 MHz
La frecuencia de modo Boost1725 MHz753 MHz
Cantidad de los transistores6,600 million1,170 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)125 Watt35 Watt
La velocidad de textura138.0Up to 16.2 billion/sec
El rendimiento con el punto flotantesin datos388.8 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 555M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud229 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos
Compatible con SLIsin datos+

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 555M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6DDR3\DDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB3 GB
El ancho del bus de memoria128 BitUp to 192 bit/128 Bit
La frecuencia de la memoria12000 MHzUp to 1569 MHz
El ancho de banda de memoria192.0 GB/sUp to 50.2 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 555M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 555M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Raysin datos+
3D Gamingsin datos+
Optimussin datos+
VR Ready+sin datos
Multi Monitor+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 555M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 API
El modelo de sombreado6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 555M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 SUPER
26.16
+1439%

GTX 1650 SUPER supera a GT 555M en un 1439% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1650 SUPER 10141
+1437%
GT 555M 660

GTX 1650 SUPER supera a GT 555M en un 1437% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1650 SUPER 64463
+996%
GT 555M 5884

GTX 1650 SUPER supera a GT 555M en un 996% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1650 SUPER 18218
+1490%
GT 555M 1146

GTX 1650 SUPER supera a GT 555M en un 1490% en 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 1650 SUPER 55420
+1801%
GT 555M 2915

GTX 1650 SUPER supera a GT 555M en un 1801% en GeekBench 5 OpenCL.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 555M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p290−300
+1426%
19
−1426%
Full HD72
+188%
25
−188%
1440p35
+1650%
2−3
−1650%
4K21
+2000%
1−2
−2000%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+1475%
4−5
−1475%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Assassin's Creed Valhalla 53
+1667%
3−4
−1667%
Battlefield 5 72
+7100%
1−2
−7100%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+590%
10−11
−590%
Cyberpunk 2077 50
+1150%
4−5
−1150%
Far Cry 5 93 0−1
Far Cry New Dawn 89
+1680%
5−6
−1680%
Forza Horizon 4 85−90
+2050%
4−5
−2050%
Hitman 3 105
+5150%
2−3
−5150%
Horizon Zero Dawn 74
+7300%
1−2
−7300%
Red Dead Redemption 2 71
+1675%
4−5
−1675%
Shadow of the Tomb Raider 85
+1114%
7−8
−1114%
Watch Dogs: Legion 71
+1675%
4−5
−1675%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Assassin's Creed Valhalla 26
+2500%
1−2
−2500%
Battlefield 5 58
+5700%
1−2
−5700%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+590%
10−11
−590%
Cyberpunk 2077 40
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 86 0−1
Far Cry New Dawn 83
+1560%
5−6
−1560%
Forza Horizon 4 85−90
+2050%
4−5
−2050%
Hitman 3 83
+4050%
2−3
−4050%
Horizon Zero Dawn 58
+5700%
1−2
−5700%
Metro Exodus 51
+2450%
2−3
−2450%
Red Dead Redemption 2 30
+650%
4−5
−650%
Shadow of the Tomb Raider 67
+857%
7−8
−857%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+2150%
4−5
−2150%
Watch Dogs: Legion 61
+1933%
3−4
−1933%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Assassin's Creed Valhalla 15 0−1
Battlefield 5 57
+5600%
1−2
−5600%
Cyberpunk 2077 34
+750%
4−5
−750%
Far Cry 5 79 0−1
Far Cry New Dawn 76
+1800%
4−5
−1800%
Forza Horizon 4 85−90
+2050%
4−5
−2050%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+1150%
4−5
−1150%
Watch Dogs: Legion 21
+2000%
1−2
−2000%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+925%
4−5
−925%
Hitman 3 51
+1175%
4−5
−1175%
Horizon Zero Dawn 39
+388%
8−9
−388%
Metro Exodus 29
+2800%
1−2
−2800%
Red Dead Redemption 2 11 0−1
Shadow of the Tomb Raider 40
+900%
4−5
−900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Assassin's Creed Valhalla 13 0−1
Battlefield 5 42
+2000%
2−3
−2000%
Cyberpunk 2077 20
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 54
+2600%
2−3
−2600%
Far Cry New Dawn 55
+1733%
3−4
−1733%
Forza Horizon 4 50−55 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Watch Dogs: Legion 14 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+950%
2−3
−950%
Hitman 3 25
+1150%
2−3
−1150%
Horizon Zero Dawn 9
+50%
6−7
−50%
Metro Exodus 16
+1500%
1−2
−1500%
Red Dead Redemption 2 14−16 0−1
Shadow of the Tomb Raider 19
+1800%
1−2
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+1500%
2−3
−1500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Assassin's Creed Valhalla 5 0−1
Battlefield 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Cyberpunk 2077 3 0−1
Far Cry 5 24
+700%
3−4
−700%
Far Cry New Dawn 28
+460%
5−6
−460%
Forza Horizon 4 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Watch Dogs: Legion 8 0−1

Así compiten GTX 1650 SUPER y GT 555M en los juegos populares:

900p resolución:

  • GTX 1650 SUPER es 1426% más rápido que GT 555M

1080p resolución:

  • GTX 1650 SUPER es 188% más rápido que GT 555M

1440p resolución:

  • GTX 1650 SUPER es 1650% más rápido que GT 555M

4K resolución:

  • GTX 1650 SUPER es 2000% más rápido que GT 555M

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1650 SUPER es 7300% más rápido que el GT 555M.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 1650 SUPER superó a GT 555M en todas 38 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 26.16 1.70
Novedad 29 de Octubre 2019 6 de Enero 2011
La capacidad máxima de RAM 4 GB 3 GB
La cantidad de los procesadores de sombreado 1280 144
El proceso tecnológico 12 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 125 Vatio 35 Vatio

El GeForce GTX 1650 SUPER es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 555M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1650 SUPER esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GT 555M - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GT 555M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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