GeForce GTX 1080 Ti vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

VS

Puntuación combinada

GTX 1080 Ti
2017
11 GB GDDR5X
47.91
+83.4%

GeForce GTX 1080 Ti supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 83% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 Ti y Quadro RTX 3000 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento62191
Lugar por popularidad45no en el top-100
La relación precio-calidad27.466.19
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoGP102N19E-Q1
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento28 de Febrero 2017 (hace 7 años)27 de Mayo 2019 (hace 4 años)
El precio en el momento del lanzamiento $699 sin datos
El precio actual$321 (0.5x)$2393

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1080 Ti es un 344% mejor que la de RTX 3000 (móvel).

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 Ti y Quadro RTX 3000 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 Ti y Quadro RTX 3000 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado35841920
La frecuencia del núcleo1481 MHz945 MHz
La frecuencia de modo Boost1600 MHz1380 MHz
Cantidad de los transistores11,800 million10,800 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt80 Watt
La temperatura máxima 91 °Csin datos
La velocidad de textura354.4198.7
El rendimiento con el punto flotante11,340 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 Ti y Quadro RTX 3000 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud26.7 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
La fuente de potencia recomendada600 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinsin datos
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 Ti y Quadro RTX 3000 (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5XGDDR6
La capacidad máxima de RAM11 GB6 GB
El ancho del bus de memoria352 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria11000 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoria484.4 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 Ti y Quadro RTX 3000 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+sin datos
Compatible con G-SYNC++

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 Ti y Quadro RTX 3000 (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GPU Boost3.0sin datos
VR Readysin datos+
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1080 Ti y Quadro RTX 3000 (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1080 Ti y Quadro RTX 3000 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1080 Ti 47.91
+83.4%
RTX 3000 (móvel) 26.12

GeForce GTX 1080 Ti supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 83% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1080 Ti 18557
+83.4%
RTX 3000 (móvel) 10116

GeForce GTX 1080 Ti supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 83% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1080 Ti 37672
+89.5%
RTX 3000 (móvel) 19879

GeForce GTX 1080 Ti supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 90% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1080 Ti 27564
+85.7%
RTX 3000 (móvel) 14842

GeForce GTX 1080 Ti supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 86% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1080 Ti 142490
+55.9%
RTX 3000 (móvel) 91394

GeForce GTX 1080 Ti supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 56% en 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1080 Ti 175
+136%
RTX 3000 (móvel) 74

GeForce GTX 1080 Ti supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 136% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1080 Ti 68
RTX 3000 (móvel) 111
+63.9%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GTX 1080 Ti en un 64% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1080 Ti 10
RTX 3000 (móvel) 114
+1035%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GTX 1080 Ti en un 1035% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1080 Ti 105
RTX 3000 (móvel) 116
+10.1%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GTX 1080 Ti en un 10% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1080 Ti 60
RTX 3000 (móvel) 119
+98.2%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GTX 1080 Ti en un 98% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1080 Ti 58
+26.7%
RTX 3000 (móvel) 46

GeForce GTX 1080 Ti supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 27% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1080 Ti 149
+82%
RTX 3000 (móvel) 82

GeForce GTX 1080 Ti supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 82% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 Ti 149
+82%
RTX 3000 (móvel) 82

GeForce GTX 1080 Ti supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 82% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 Ti 175
+136%
RTX 3000 (móvel) 74

GeForce GTX 1080 Ti supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 136% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 Ti 105
RTX 3000 (móvel) 116
+10.1%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GTX 1080 Ti en un 10% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 Ti 68
RTX 3000 (móvel) 111
+63.9%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GTX 1080 Ti en un 64% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 Ti 10
RTX 3000 (móvel) 114
+1035%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GTX 1080 Ti en un 1035% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 Ti 60
RTX 3000 (móvel) 119
+98.2%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GTX 1080 Ti en un 98% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 Ti 58
+26.7%
RTX 3000 (móvel) 46

GeForce GTX 1080 Ti supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 27% en SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1080 Ti 148
RTX 3000 (móvel) 158
+7%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GTX 1080 Ti en un 7% en SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte del benchmark SPECviewperf 12 emula el trabajo con 3DS Max, ejecutando once pruebas en varios escenarios de uso, incluyendo el modelado arquitectónico y la animación para juegos de ordenador.

Cobertura de referencia: 1%

GTX 1080 Ti 148
RTX 3000 (móvel) 158
+7%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GTX 1080 Ti en un 7% en SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1080 Ti y Quadro RTX 3000 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD129
+35.8%
95
−35.8%
1440p85
+88.9%
45−50
−88.9%
4K66
−33.3%
88
+33.3%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 85−90
+105%
40−45
−105%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 100
+29.9%
77
−29.9%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+80.4%
45−50
−80.4%
Battlefield 5 166
+97.6%
80−85
−97.6%
Call of Duty: Modern Warfare 130−140
+89.9%
65−70
−89.9%
Cyberpunk 2077 85−90
+105%
40−45
−105%
Far Cry 5 120
+76.5%
65−70
−76.5%
Far Cry New Dawn 104
+14.3%
91
−14.3%
Forza Horizon 4 147
+70.9%
85−90
−70.9%
Hitman 3 150−160
+93.7%
75−80
−93.7%
Horizon Zero Dawn 100−110
+85.7%
55−60
−85.7%
Red Dead Redemption 2 75−80
+83.3%
40−45
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 120
+20%
100
−20%
Watch Dogs: Legion 85−90
+72%
50−55
−72%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 90
+45.2%
62
−45.2%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+80.4%
45−50
−80.4%
Battlefield 5 154
+83.3%
80−85
−83.3%
Call of Duty: Modern Warfare 61
−13.1%
65−70
+13.1%
Cyberpunk 2077 85−90
+105%
40−45
−105%
Far Cry 5 117
+72.1%
65−70
−72.1%
Far Cry New Dawn 102
+18.6%
86
−18.6%
Forza Horizon 4 145
+68.6%
85−90
−68.6%
Hitman 3 150−160
+93.7%
75−80
−93.7%
Horizon Zero Dawn 100−110
+85.7%
55−60
−85.7%
Metro Exodus 90
+105%
40−45
−105%
Red Dead Redemption 2 65
+54.8%
40−45
−54.8%
Shadow of the Tomb Raider 113
+34.5%
84
−34.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+19.3%
109
−19.3%
Watch Dogs: Legion 85−90
+72%
50−55
−72%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 71
+82.1%
39
−82.1%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+80.4%
45−50
−80.4%
Battlefield 5 149
+77.4%
80−85
−77.4%
Cyberpunk 2077 85−90
+105%
40−45
−105%
Far Cry 5 109
+60.3%
65−70
−60.3%
Far Cry New Dawn 94
+22.1%
77
−22.1%
Forza Horizon 4 120
+39.5%
85−90
−39.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+75%
56
−75%
Watch Dogs: Legion 85−90
+72%
50−55
−72%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 91
+128%
40−45
−128%
Hitman 3 95−100
+116%
40−45
−116%
Horizon Zero Dawn 70−75
+103%
35−40
−103%
Metro Exodus 56
+115%
24−27
−115%
Red Dead Redemption 2 41
+105%
20−22
−105%
Shadow of the Tomb Raider 73
+109%
35−40
−109%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+121%
27−30
−121%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+112%
24−27
−112%
Battlefield 5 118
+103%
55−60
−103%
Cyberpunk 2077 40−45
+147%
16−18
−147%
Far Cry 5 97
+116%
45−50
−116%
Far Cry New Dawn 88
+76%
50−55
−76%
Forza Horizon 4 102
+88.9%
50−55
−88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+134%
30−35
−134%
Watch Dogs: Legion 45−50
+130%
20−22
−130%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 52
+148%
21−24
−148%
Hitman 3 50−55
+104%
24−27
−104%
Horizon Zero Dawn 40−45
+147%
16−18
−147%
Metro Exodus 35
+119%
16−18
−119%
Red Dead Redemption 2 27
+92.9%
14−16
−92.9%
Shadow of the Tomb Raider 41
+116%
18−20
−116%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+148%
27−30
−148%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+135%
16−18
−135%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+129%
14−16
−129%
Battlefield 5 70
+126%
30−35
−126%
Cyberpunk 2077 18−20
+171%
7−8
−171%
Far Cry 5 55
+150%
21−24
−150%
Far Cry New Dawn 57
+119%
24−27
−119%
Forza Horizon 4 75
+103%
35−40
−103%
Watch Dogs: Legion 24−27
+117%
12−14
−117%

Así compiten GTX 1080 Ti y RTX 3000 (móvel) en los juegos populares:

  • GTX 1080 Ti es 35.8% más rápido que RTX 3000 (móvel) en 1080p
  • GTX 1080 Ti es 88.9% más rápido que RTX 3000 (móvel) en 1440p
  • RTX 3000 (móvel) es 33.3% más rápido que GTX 1080 Ti en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 1080 Ti es 171% más rápido que el RTX 3000 (móvel).
  • en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el High Preset, el RTX 3000 (móvel) es 13.1% más rápido que el GTX 1080 Ti.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1080 Ti va por delante en 67 pruebas (99%)
  • RTX 3000 (móvel) va por delante en 1 prueba (1%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 47.91 26.12
Novedad 28 de Febrero 2017 27 de Mayo 2019
La capacidad máxima de RAM 11 GB 6 GB
El proceso tecnológico 16 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 80 Vatio

El GeForce GTX 1080 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro RTX 3000 (móvel) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1080 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro RTX 3000 (móvel) - para las estaciones de trabajo móviles.


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