GeForce GTX 1080 SLI (móvel) vs. GRID M3-3020

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Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y GRID M3-3020, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento116487
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad66.38sin datos
ArquitecturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoPascal GP104 SLIGM107
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento16 de Agosto 2016 (hace 7 años)18 de Mayo 2016 (hace 7 años)
El precio actual$352 sin datos
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y GRID M3-3020: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y GRID M3-3020, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado5120640
La frecuencia del núcleo1556 MHz1033 MHz
La frecuencia de modo Boost1733 MHz1306 MHz
Cantidad de los transistores14400 Million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
La velocidad de texturasin datos52.24
El rendimiento con el punto flotantesin datos1,672 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y GRID M3-3020 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 8-pin
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y GRID M3-3020 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria10000 MHz5200 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos83.2 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y GRID M3-3020. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y GRID M3-3020. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y GRID M3-3020 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 (11_0)
El modelo de sombreadosin datos5.1
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkan+1.1.126
CUDA+5.0

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y GRID M3-3020 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD137
+407%
27−30
−407%
4K89
+394%
18−20
−394%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+450%
12−14
−450%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+458%
12−14
−458%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+450%
12−14
−450%
Battlefield 5 110−120
+424%
21−24
−424%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+467%
18−20
−467%
Cyberpunk 2077 65−70
+450%
12−14
−450%
Far Cry 5 95−100
+433%
18−20
−433%
Far Cry New Dawn 90−95
+406%
18−20
−406%
Forza Horizon 4 110−120
+457%
21−24
−457%
Hitman 3 110−120
+396%
24−27
−396%
Horizon Zero Dawn 80−85
+406%
16−18
−406%
Red Dead Redemption 2 60−65
+400%
12−14
−400%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+400%
18−20
−400%
Watch Dogs: Legion 70−75
+400%
14−16
−400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+458%
12−14
−458%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+450%
12−14
−450%
Battlefield 5 110−120
+424%
21−24
−424%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+467%
18−20
−467%
Cyberpunk 2077 65−70
+450%
12−14
−450%
Far Cry 5 95−100
+433%
18−20
−433%
Far Cry New Dawn 90−95
+406%
18−20
−406%
Forza Horizon 4 110−120
+457%
21−24
−457%
Hitman 3 110−120
+396%
24−27
−396%
Horizon Zero Dawn 80−85
+406%
16−18
−406%
Metro Exodus 65−70
+458%
12−14
−458%
Red Dead Redemption 2 60−65
+400%
12−14
−400%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+400%
18−20
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+417%
35−40
−417%
Watch Dogs: Legion 70−75
+400%
14−16
−400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+458%
12−14
−458%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+450%
12−14
−450%
Battlefield 5 110−120
+424%
21−24
−424%
Cyberpunk 2077 65−70
+450%
12−14
−450%
Far Cry 5 95−100
+433%
18−20
−433%
Far Cry New Dawn 90−95
+406%
18−20
−406%
Forza Horizon 4 110−120
+457%
21−24
−457%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+448%
21−24
−448%
Watch Dogs: Legion 70−75
+400%
14−16
−400%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+417%
12−14
−417%
Hitman 3 65−70
+393%
14−16
−393%
Horizon Zero Dawn 50−55
+430%
10−11
−430%
Metro Exodus 40−45
+413%
8−9
−413%
Red Dead Redemption 2 30−33
+400%
6−7
−400%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+460%
10−11
−460%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+413%
8−9
−413%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+425%
8−9
−425%
Battlefield 5 75−80
+394%
16−18
−394%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5−6
−480%
Far Cry 5 65−70
+467%
12−14
−467%
Far Cry New Dawn 70−75
+407%
14−16
−407%
Forza Horizon 4 80−85
+400%
16−18
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+460%
10−11
−460%
Watch Dogs: Legion 30−35
+450%
6−7
−450%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+450%
6−7
−450%
Hitman 3 35−40
+429%
7−8
−429%
Horizon Zero Dawn 27−30
+460%
5−6
−460%
Metro Exodus 24−27
+420%
5−6
−420%
Red Dead Redemption 2 20−22
+400%
4−5
−400%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+480%
5−6
−480%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+444%
16−18
−444%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+420%
5−6
−420%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+500%
4−5
−500%
Battlefield 5 45−50
+411%
9−10
−411%
Cyberpunk 2077 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry 5 35−40
+400%
7−8
−400%
Far Cry New Dawn 35−40
+457%
7−8
−457%
Forza Horizon 4 50−55
+420%
10−11
−420%
Watch Dogs: Legion 18−20
+533%
3−4
−533%

Así compiten GTX 1080 SLI (móvel) y GRID M3-3020 en los juegos populares:

1080p resolución:

  • GTX 1080 SLI (móvel) es 407% más rápido que GRID M3-3020

4K resolución:

  • GTX 1080 SLI (móvel) es 394% más rápido que GRID M3-3020

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 37.47 7.62
Novedad 16 de Agosto 2016 18 de Mayo 2016
El ancho del bus de memoria 256 128
La cantidad de los procesadores de sombreado 5120 640
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm

El GeForce GTX 1080 SLI (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GRID M3-3020 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1080 SLI (móvel) esta destinada para portátiles es GRID M3-3020 - para las estaciones de trabajo.


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