GeForce GTX 1080 SLI (móvel) vs. ATI Xbox 360 GPU

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y Xbox 360 GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento123no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaPascal (2016−2021)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoPascal GP104 SLIXenos
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento16 de Agosto 2016 (8 años hace)22 de Noviembre 2005 (18 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y Xbox 360 GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y Xbox 360 GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado5120240
La frecuencia del núcleo1556 MHz500 MHz
La frecuencia de modo Boost1733 MHzsin datos
Cantidad de los transistores14400 Million232 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm90 nm
La velocidad de texturasin datos8.000
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.24 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y Xbox 360 GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Interfazsin datosIGP
Anchosin datosIGP
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y Xbox 360 GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB512 MB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria10000 MHz1400 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos22.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y Xbox 360 GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y Xbox 360 GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y Xbox 360 GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_19.0c (9_3)
OpenGLsin datosN/A
Vulkan+-
CUDA+-

Resumen de pros y contras


Novedad 16 de Agosto 2016 22 de Noviembre 2005
El proceso tecnológico 16 nm 90 nm

GTX 1080 SLI (móvel) tiene una ventaja de edad de 10 años, y un proceso litográfico 462.5% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y Xbox 360 GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1080 SLI (móvel) esta destinada para portátiles es Xbox 360 GPU - para los ordenadores de sobremesa.


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