GeForce GTX 580 vs. 1050

Puntuación combinada

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5
11.78

1050 supera a 580 en un 11% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento374358
Lugar por popularidadno en el top-10018
La relación precio-calidad8.174.09
ArquitecturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGF110N17P-G1
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento9 de Noviembre 2010 (hace 13 años)25 de Octubre 2016 (hace 7 años)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $109
El precio actual$14.89 (0x)$211 (1.9x)
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 580 es un 100% mejor que la de GTX 1050.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512640
El número de los transportadores CUDA512640
La frecuencia del núcleo772 MHz1290 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1392 MHz
Cantidad de los transistores3,000 million3,300 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)244 Watt75 Watt
La temperatura máxima 97 °C97 °C
La velocidad de textura49.4 billion/sec58.20
El rendimiento con el punto flotante1,581.1 gflops1,862 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0 x 16PCIe 3.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud26.7 cm14.5 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendadasin datos300 Vatio
Conectores de alimentación adicionalesOne 6-pin y One 8-pinno
Compatible con SLI+-
Compatible con SLIsin datos-

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1536 MB2 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2004 MHz (4008 data rate)7008 MHz
El ancho de banda de memoria192.4 GB/s112 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVIDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
El soporte de múltiples monitores++
HDMI++
HDCPsin datos2.2
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNCsin datos+
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStreamsin datos+
GPU Boostsin datos3.0
VR Readysin datos+
Anselsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.2.131
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 580 11.78
GTX 1050 13.04
+10.7%

1050 supera a 580 en un 11% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 580 4562
GTX 1050 5049
+10.7%

1050 supera a 580 en un 11% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 580 21941
GTX 1050 32463
+48%

1050 supera a 580 en un 48% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 580 6065
GTX 1050 8571
+41.3%

1050 supera a 580 en un 41% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 580 4970
GTX 1050 6797
+36.8%

1050 supera a 580 en un 37% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 580 15501
GTX 1050 16785
+8.3%

1050 supera a 580 en un 8% en GeekBench 5 OpenCL.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p53
−3.8%
55−60
+3.8%
Full HD98
+118%
45
−118%
1200p78
−9%
85−90
+9%
1440p21−24
−14.3%
24
+14.3%
4K18−20
−22.2%
22
+22.2%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−52%
38
+52%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Battlefield 5 40−45
−40%
56
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−9.7%
34
+9.7%
Cyberpunk 2077 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Far Cry 5 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Far Cry New Dawn 30−35
−28.1%
41
+28.1%
Forza Horizon 4 40−45
−9.5%
45−50
+9.5%
Hitman 3 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Horizon Zero Dawn 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Red Dead Redemption 2 20−22
−55%
31
+55%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−8%
27
+8%
Watch Dogs: Legion 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−4%
26
+4%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Battlefield 5 40−45
−7.5%
43
+7.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+29.2%
24
−29.2%
Cyberpunk 2077 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Far Cry 5 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Far Cry New Dawn 30−35
−18.8%
38
+18.8%
Forza Horizon 4 40−45
−16.7%
49
+16.7%
Hitman 3 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Horizon Zero Dawn 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Metro Exodus 18−20
+5.9%
17
−5.9%
Red Dead Redemption 2 20−22
+122%
9
−122%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+4.2%
24
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−58.3%
38
+58.3%
Watch Dogs: Legion 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+66.7%
15
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Battlefield 5 40−45
+11.1%
36
−11.1%
Cyberpunk 2077 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Far Cry 5 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Far Cry New Dawn 30−35
−9.4%
35
+9.4%
Forza Horizon 4 40−45
+23.5%
34
−23.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+20%
20
−20%
Watch Dogs: Legion 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Hitman 3 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Metro Exodus 10−11
−10%
10−12
+10%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−25%
10−11
+25%
Battlefield 5 21−24
−22.7%
27
+22.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Far Cry New Dawn 20−22
−25%
25
+25%
Forza Horizon 4 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Hitman 3 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 5−6
−20%
6−7
+20%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−50%
15
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−20%
6−7
+20%
Battlefield 5 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry New Dawn 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Forza Horizon 4 14−16
−20%
18−20
+20%
Watch Dogs: Legion 4−5
−25%
5−6
+25%

Así compiten GTX 580 y GTX 1050 en los juegos populares:

900p resolución:

  • GTX 1050 es 3.8% más rápido que GTX 580

1080p resolución:

  • GTX 580 es 118% más rápido que GTX 1050

1200p resolución:

  • GTX 1050 es 9% más rápido que GTX 580

1440p resolución:

  • GTX 1050 es 14.3% más rápido que GTX 580

4K resolución:

  • GTX 1050 es 22.2% más rápido que GTX 580

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 580 es 122% más rápido que el GTX 1050.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1050 es 58.3% más rápido que el GTX 580.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 580 va por delante en 9 pruebas (13%)
  • GTX 1050 va por delante en 57 pruebas (84%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 11.78 13.04
Novedad 9 de Noviembre 2010 25 de Octubre 2016
Coste $499 $109
La capacidad máxima de RAM 1536 MB 2 GB
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 244 Vatio 75 Vatio

El GeForce GTX 1050 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 580 en las pruebas de rendimiento.


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