Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
GeForce GTX 580 vs. 1050
Puntuación combinada
1050 supera a 580 en un 11% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 374 | 358 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 18 |
La relación precio-calidad | 8.17 | 4.09 |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
Nombre de código | GF110 | N17P-G1 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 9 de Noviembre 2010 (hace 13 años) | 25 de Octubre 2016 (hace 7 años) |
El precio en el momento del lanzamiento | $499 | $109 |
El precio actual | $14.89 (0x) | $211 (1.9x) |
La relación calidad-precio de GTX 580 es un 100% mejor que la de GTX 1050.
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 512 | 640 |
El número de los transportadores CUDA | 512 | 640 |
La frecuencia del núcleo | 772 MHz | 1290 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1392 MHz |
Cantidad de los transistores | 3,000 million | 3,300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 244 Watt | 75 Watt |
La temperatura máxima | 97 °C | 97 °C |
La velocidad de textura | 49.4 billion/sec | 58.20 |
El rendimiento con el punto flotante | 1,581.1 gflops | 1,862 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCI-E 2.0 x 16 | PCIe 3.0 |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 26.7 cm | 14.5 cm |
Altura | 11.1 cm | 11.1 cm |
Ancho | 2-slot | 2-slot |
La fuente de potencia recomendada | sin datos | 300 Vatio |
Conectores de alimentación adicionales | One 6-pin y One 8-pin | no |
Compatible con SLI | + | - |
Compatible con SLI | sin datos | - |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 1536 MB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 384 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 2004 MHz (4008 data rate) | 7008 MHz |
El ancho de banda de memoria | 192.4 GB/s | 112 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
El soporte de múltiples monitores | + | + |
HDMI | + | + |
HDCP | sin datos | 2.2 |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Compatible con G-SYNC | sin datos | + |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
GameStream | sin datos | + |
GPU Boost | sin datos | 3.0 |
VR Ready | sin datos | + |
Ansel | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
1050 supera a 580 en un 11% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
1050 supera a 580 en un 11% en Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
1050 supera a 580 en un 48% en 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
1050 supera a 580 en un 41% en 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Cobertura de referencia: 14%
1050 supera a 580 en un 37% en 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Cobertura de referencia: 9%
1050 supera a 580 en un 8% en GeekBench 5 OpenCL.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 53
−3.8%
| 55−60
+3.8%
|
Full HD | 98
+118%
| 45
−118%
|
1200p | 78
−9%
| 85−90
+9%
|
1440p | 21−24
−14.3%
| 24
+14.3%
|
4K | 18−20
−22.2%
| 22
+22.2%
|
Juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−52%
|
38
+52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Battlefield 5 | 40−45
−40%
|
56
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−9.7%
|
34
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Far Cry 5 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−28.1%
|
41
+28.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Hitman 3 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−55%
|
31
+55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−8%
|
27
+8%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4%
|
26
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Battlefield 5 | 40−45
−7.5%
|
43
+7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Far Cry 5 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−18.8%
|
38
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−16.7%
|
49
+16.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Metro Exodus | 18−20
+5.9%
|
17
−5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+122%
|
9
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+4.2%
|
24
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+66.7%
|
15
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Battlefield 5 | 40−45
+11.1%
|
36
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Far Cry 5 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−9.4%
|
35
+9.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+23.5%
|
34
−23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+20%
|
20
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Hitman 3 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Metro Exodus | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Battlefield 5 | 21−24
−22.7%
|
27
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−25%
|
25
+25%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Hitman 3 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Battlefield 5 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Así compiten GTX 580 y GTX 1050 en los juegos populares:
900p resolución:
- GTX 1050 es 3.8% más rápido que GTX 580
1080p resolución:
- GTX 580 es 118% más rápido que GTX 1050
1200p resolución:
- GTX 1050 es 9% más rápido que GTX 580
1440p resolución:
- GTX 1050 es 14.3% más rápido que GTX 580
4K resolución:
- GTX 1050 es 22.2% más rápido que GTX 580
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 580 es 122% más rápido que el GTX 1050.
- en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1050 es 58.3% más rápido que el GTX 580.
En definitiva, en juegos populares:
- GTX 580 va por delante en 9 pruebas (13%)
- GTX 1050 va por delante en 57 pruebas (84%)
- hay un empate en 2 pruebas (3%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 11.78 | 13.04 |
Novedad | 9 de Noviembre 2010 | 25 de Octubre 2016 |
Coste | $499 | $109 |
La capacidad máxima de RAM | 1536 MB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 244 Vatio | 75 Vatio |
El GeForce GTX 1050 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 580 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 580 y GeForce GTX 1050 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.