GeForce GTX 1050 (móvel) vs. 780M

Puntuación combinada

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5
11.52
+17.2%

1050 (móvel) supera a 780M en un 17% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTX 780M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento380417
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad11.701.32
ArquitecturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGP107BN14E-GTX
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Enero 2017 (7 años hace)30 de Mayo 2013 (10 años hace)
El precio actual$256 $1093

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1050 (móvel) es un 786% mejor que la de GTX 780M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTX 780M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTX 780M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6401536
El número de los transportadores CUDA6401536
La frecuencia del núcleo1354 MHz823 MHz
La frecuencia de modo Boost1493 MHz797 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt122 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura59.72102.0
El rendimiento con el punto flotantesin datos2,448 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTX 780M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCIe 3.0PCI Express 3.0, PCI Express 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI-+

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTX 780M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4000 MB4 GB
La capacidad estándar de RAMsin datosGDDR5
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria7008 MHz2500 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s160.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTX 780M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
El soporte de señal de eDP 1.2sin datosUp to 3840x2160
El soporte de señal de LVDSsin datosUp to 1920x1200
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datosUp to 2048x1536
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datosUp to 3840x2160
HDMIsin datos+
HDCP2.2sin datos
Protección del contenido HDCPsin datos+
Compatible con G-SYNC+sin datos
Sonido 7.1 mediante el HDMIsin datos+
Streaming de audio TrueHD y DTS-HDsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTX 780M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

El soporte de Blu-Ray 3Dsin datos+
GameStream+sin datos
GPU Boost3.0sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psin datos+
Optimussin datos+
3D Vision / 3DTV Playsin datos+
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTX 780M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 API
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTX 780M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 (móvel) 11.52
+17.2%
GTX 780M 9.83

1050 (móvel) supera a 780M en un 17% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1050 (móvel) 4461
+17.1%
GTX 780M 3809

1050 (móvel) supera a 780M en un 17% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1050 (móvel) 26560
GTX 780M 26827
+1%

780M supera a 1050 (móvel) en un 1% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1050 (móvel) 7693
GTX 780M 7777
+1.1%

780M supera a 1050 (móvel) en un 1% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1050 (móvel) 6068
+15.7%
GTX 780M 5244

1050 (móvel) supera a 780M en un 16% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1050 (móvel) 38042
+5.8%
GTX 780M 35965

1050 (móvel) supera a 780M en un 6% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 1050 (móvel) 78
+3.1%
GTX 780M 76

1050 (móvel) supera a 780M en un 3% en Unigine Heaven 3.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTX 780M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p73
+21.7%
60−65
−21.7%
Full HD46
−43.5%
66
+43.5%
1440p24
+33.3%
18−21
−33.3%
4K15
+25%
12−14
−25%

FPS en juegos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Battlefield 5 51
+54.5%
30−35
−54.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+53.8%
24−27
−53.8%
Far Cry 5 39
+56%
24−27
−56%
Far Cry New Dawn 38
+46.2%
24−27
−46.2%
Forza Horizon 4 55
+57.1%
35−40
−57.1%
Red Dead Redemption 2 27
+58.8%
16−18
−58.8%
Shadow of the Tomb Raider 33
+57.1%
21−24
−57.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+42.9%
21−24
−42.9%
Battlefield 5 44
+33.3%
30−35
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+26.9%
24−27
−26.9%
Far Cry 5 36
+44%
24−27
−44%
Far Cry New Dawn 37
+42.3%
24−27
−42.3%
Forza Horizon 4 52
+48.6%
35−40
−48.6%
Metro Exodus 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Red Dead Redemption 2 14
−21.4%
16−18
+21.4%
Shadow of the Tomb Raider 29
+38.1%
21−24
−38.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+11.4%
35
−11.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Battlefield 5 37
+12.1%
30−35
−12.1%
Far Cry 5 33
+32%
24−27
−32%
Far Cry New Dawn 33
+26.9%
24−27
−26.9%
Forza Horizon 4 37
+5.7%
35−40
−5.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+29.4%
17
−29.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Metro Exodus 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
+30.8%
12−14
−30.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Battlefield 5 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Far Cry 5 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Far Cry New Dawn 24
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 26
+44.4%
18−20
−44.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 7
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 8
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry New Dawn 11
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 15
+25%
12−14
−25%

Así compiten GTX 1050 (móvel) y GTX 780M en los juegos populares:

  • GTX 1050 (móvel) es 21.7% más rápido que GTX 780M en 900p
  • GTX 780M es 43.5% más rápido que GTX 1050 (móvel) en 1080p
  • GTX 1050 (móvel) es 33.3% más rápido que GTX 780M en 1440p
  • GTX 1050 (móvel) es 25% más rápido que GTX 780M en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 1050 (móvel) es 133% más rápido que el GTX 780M.
  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 780M es 21.4% más rápido que el GTX 1050 (móvel).

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1050 (móvel) va por delante en 40 pruebas (93%)
  • GTX 780M va por delante en 2 pruebas (5%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 11.52 9.83
Novedad 3 de Enero 2017 30 de Mayo 2013
La capacidad máxima de RAM 4000 MB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 122 Vatio

El GeForce GTX 1050 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 780M en las pruebas de rendimiento.


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