Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
GeForce GTX 1050 (móvel) vs. 670MX SLI
Puntuación combinada
1050 (móvel) supera a 670MX SLI en un 18% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTX 670MX SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 379 | 420 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 11.77 | sin datos |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nombre de código | GP107B | N13E-GR |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 3 de Enero 2017 (hace 7 años) | 1 de Octubre 2012 (hace 11 años) |
El precio actual | $256 | sin datos |
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTX 670MX SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTX 670MX SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 640 | 1920 |
El número de los transportadores CUDA | 640 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 1354 MHz | 600 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1493 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 3,300 million | 5080 Million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
La temperatura máxima | 97 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 59.72 | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTX 670MX SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | large |
Soporte de bus | PCIe 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | sin datos |
Compatible con SLI | - | + |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTX 670MX SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 4000 MB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 2x 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | 7008 MHz | 2800 MHz |
El ancho de banda de memoria | 112 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTX 670MX SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | sin datos |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDCP | 2.2 | sin datos |
Compatible con G-SYNC | + | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTX 670MX SLI. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
GameStream | + | sin datos |
GPU Boost | 3.0 | sin datos |
Optimus | sin datos | + |
Ansel | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTX 670MX SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
El modelo de sombreado | 6.4 | sin datos |
OpenGL | 4.5 | sin datos |
OpenCL | 1.2 | sin datos |
Vulkan | 1.2.131 | sin datos |
CUDA | + | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTX 670MX SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
1050 (móvel) supera a 670MX SLI en un 18% en nuestros resultados de referencia combinados.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
1050 (móvel) supera a 670MX SLI en un 13% en 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
1050 (móvel) supera a 670MX SLI en un 9% en 3DMark 11 Performance GPU.
Unigine Heaven 3.0
Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.
Cobertura de referencia: 4%
1050 (móvel) supera a 670MX SLI en un 18% en Unigine Heaven 3.0.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTX 670MX SLI en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 73
+21.7%
| 60−65
−21.7%
|
Full HD | 46
−54.3%
| 71
+54.3%
|
1440p | 24
+33.3%
| 18−21
−33.3%
|
4K | 15
+25%
| 12−14
−25%
|
Juegos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
Battlefield 5 | 51
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Far Cry 5 | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 38
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+50%
|
20−22
−50%
|
Battlefield 5 | 44
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Far Cry 5 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry New Dawn | 37
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Forza Horizon 4 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Metro Exodus | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+95%
|
20−22
−95%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Battlefield 5 | 37
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Far Cry 5 | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Forza Horizon 4 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+10%
|
20−22
−10%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Metro Exodus | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Battlefield 5 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry 5 | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Far Cry New Dawn | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Forza Horizon 4 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Metro Exodus | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Así compiten GTX 1050 (móvel) y GTX 670MX SLI en los juegos populares:
900p resolución:
- GTX 1050 (móvel) es 21.7% más rápido que GTX 670MX SLI
1080p resolución:
- GTX 670MX SLI es 54.3% más rápido que GTX 1050 (móvel)
1440p resolución:
- GTX 1050 (móvel) es 33.3% más rápido que GTX 670MX SLI
4K resolución:
- GTX 1050 (móvel) es 25% más rápido que GTX 670MX SLI
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Metro Exodus, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 1050 (móvel) es 133% más rápido que el GTX 670MX SLI.
- en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 670MX SLI es 21.4% más rápido que el GTX 1050 (móvel).
En definitiva, en juegos populares:
- GTX 1050 (móvel) va por delante en 41 pruebas (95%)
- GTX 670MX SLI va por delante en 2 pruebas (5%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 11.52 | 9.80 |
Novedad | 3 de Enero 2017 | 1 de Octubre 2012 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 150 Vatio |
El GeForce GTX 1050 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 670MX SLI en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce GTX 670MX SLI deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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