GeForce GTS 260M vs. Radeon R3E Mobile Graphics

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 260M y Radeon R3E Mobile Graphics, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)GCN 2.0 (2013−2017)
Nombre de códigoGT215Beema
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento15 de Junio 2009 (15 años hace)28 de Enero 2015 (9 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTS 260M y Radeon R3E Mobile Graphics: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 260M y Radeon R3E Mobile Graphics, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96128
La frecuencia del núcleo550 MHz351 MHz
Cantidad de los transistores727 million930 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)38 Watt100 Watt
La velocidad de textura17.602.808
El rendimiento con el punto flotante0.264 TFLOPS0.08986 TFLOPS
GFLOPS396sin datos
ROPs84
TMUs328

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 260M y Radeon R3E Mobile Graphics con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16IGP
Compatible con SLI+-
Tipo del conector MXMMXM 3.0 Type-Bsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 260M y Radeon R3E Mobile Graphics - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM1 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoriaUp to 2000 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria57.6 GB/ssin datos
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 260M y Radeon R3E Mobile Graphics. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoHDMIVGADual Link DVIDisplayPortSingle Link DVILVDSNo outputs
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTS 260M y Radeon R3E Mobile Graphics. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTS 260M y Radeon R3E Mobile Graphics las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_0)
El modelo de sombreado4.16.3
OpenGL2.14.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Resumen de pros y contras


Novedad 15 de Junio 2009 28 de Enero 2015
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 38 Vatio 100 Vatio

GTS 260M tiene 163.2% menor consumo de energía.

R3E Mobile Graphics, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce GTS 260M y Radeon R3E Mobile Graphics. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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