GeForce GTS 160M vs. 9600M GT
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 160M y GeForce 9600M GT, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 926 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | G9x (2007−2010) | G9x (2007−2010) |
Nombre de código | N10E-GS1 | NB9P-GS |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 2 de Marzo 2009 (15 años hace) | 4 de Junio 2008 (16 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTS 160M y GeForce 9600M GT: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 160M y GeForce 9600M GT, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 64 | 32 |
El número de los transportadores CUDA | 64 | 32 |
La frecuencia del núcleo | 600 MHz | 120 MHz |
Cantidad de los transistores | 505 million | 314 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 55 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 23 Watt |
La velocidad de textura | 19.20 | 8.000 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.192 gflops | 0.08 gflops |
GFLOPS | 288 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 160M y GeForce 9600M GT con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | medium sized |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | MXM-II |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Compatible con SLI | 2-way | - |
Tipo del conector MXM | MXM 3.0 Type-B | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 160M y GeForce 9600M GT - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR2, GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | Up to 800 MHz | 800 MHz |
El ancho de banda de memoria | 51 GB/s | 25.6 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 160M y GeForce 9600M GT. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI | No outputs |
HDMI | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | S/PDIF | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTS 160M y GeForce 9600M GT. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
La gestión de energía | 8.0 | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTS 160M y GeForce 9600M GT las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (10_0) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 4.0 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTS 160M y GeForce 9600M GT sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Resumen de pros y contras
Novedad | 2 de Marzo 2009 | 4 de Junio 2008 |
El proceso tecnológico | 55 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 60 Vatio | 23 Vatio |
GTS 160M tiene una ventaja de edad de 8 meses, y un proceso litográfico 18.2% más avanzado.
9600M GT, por otro lado, tiene 160.9% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre GeForce GTS 160M y GeForce 9600M GT. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTS 160M y GeForce 9600M GT deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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