GeForce GT 710 vs. GT 520

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 710 y GeForce GT 520, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 710
2014
2 GB DDR3, 19 Watt
1.63
+101%

GT 710 supera a GT 520 en un enorme 101% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 710 y GeForce GT 520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento9471137
Lugar por popularidad83no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.040.01
Eficiencia energética5.961.94
ArquitecturaKepler 2.0 (2013−2015)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoGK208GF119
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento27 de Marzo 2014 (10 años hace)13 de Abril 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $34.99 $59

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GT 710 es un 300% mejor que la de GT 520.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 710 y GeForce GT 520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 710 y GeForce GT 520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19248
La frecuencia del núcleo954 MHz810 MHz
Cantidad de los transistores915 million292 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)19 Watt29 Watt
La temperatura máxima 95 °C102 °C
La velocidad de textura15.266.480
El rendimiento con el punto flotante0.3663 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 710 y GeForce GT 520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 2.016x PCI-E 2.0
InterfazPCIe 2.0 x8PCIe 2.0 x16
Longitud145 mm145 mm
Altura6.9 cm6.9 cm
Ancho1-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 710 y GeForce GT 520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB (DDR3)
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1.8 GB/s900 MHz (DDR3)
El ancho de banda de memoria14.4 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 710 y GeForce GT 520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-DHDMIVGADual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
El soporte de múltiples monitores3 monitores+
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMI interno interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 710 y GeForce GT 520. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Vision+-
PureVideo+-
PhysX+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 710 y GeForce GT 520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 710 y GeForce GT 520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 710 1.63
+101%
GT 520 0.81

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 710 628
+102%
GT 520 311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 710 947
+149%
GT 520 380

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GT 710 1948
+52.9%
GT 520 1274

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 710 y GeForce GT 520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD8
+167%
3−4
−167%
1440p4
+300%
1−2
−300%
4K7
+133%
3−4
−133%

Coste por fotograma, $

1080p4.3719.67
1440p8.7559.00
4K5.0019.67

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 16−18
+129%
7−8
−129%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+125%
4−5
−125%
Watch Dogs: Legion 30−35
+113%
16−18
−113%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 16−18
+129%
7−8
−129%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 5
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+140%
5−6
−140%
Watch Dogs: Legion 30−35
+113%
16−18
−113%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 16−18
+129%
7−8
−129%
Shadow of the Tomb Raider 5
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 30−35
+113%
16−18
−113%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 5
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

Así compiten GT 710 y GT 520 en los juegos populares:

  • GT 710 es 167% más rápido en 1080p
  • GT 710 es 300% más rápido en 1440p
  • GT 710 es 133% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.63 0.81
Novedad 27 de Marzo 2014 13 de Abril 2011
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB (DDR3)
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 19 Vatio 29 Vatio

GT 710 tiene un 101.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 52.6% menor consumo de energía.

El GeForce GT 710 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 520 en las pruebas de rendimiento.


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