GeForce GT 640M vs. ATI Xbox 360 GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 640M y Xbox 360 GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento841no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética5.21sin datos
ArquitecturaKepler (2012−2018)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoGK107Xenos
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)22 de Noviembre 2005 (19 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 640M y Xbox 360 GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 640M y Xbox 360 GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384240
La frecuencia del núcleoUp to 625 MHz500 MHz
La frecuencia de modo Boost645 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,270 million232 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm90 nm
El consumo de energia (TDP)32 Wattsin datos
La velocidad de textura20.008.000
El rendimiento con el punto flotante0.48 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 640M y Xbox 360 GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16IGP
Anchosin datosIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 640M y Xbox 360 GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3\GDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB512 MB
El ancho del bus de memoria128bit128 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1400 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 64.0 GB/s22.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 640M y Xbox 360 GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 640M y Xbox 360 GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 640M y Xbox 360 GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API9.0c (9_3)
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.5N/A
OpenCL1.1sin datos
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Resumen de pros y contras


Novedad 22 de Marzo 2012 22 de Noviembre 2005
La capacidad máxima de RAM 2 GB 512 MB
El proceso tecnológico 28 nm 90 nm

GT 640M tiene una ventaja de edad de 6 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 221.4% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce GT 640M y Xbox 360 GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce GT 640M esta destinada para portátiles es Xbox 360 GPU - para los ordenadores de sobremesa.


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