GT 640M vs. RTX 2060

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VS

Puntuación combinada

GT 640M
2.38

RTX 2060 supera a GT 640M en un 1434% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 640M y GeForce RTX 2060, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento802121
Lugar por popularidadno en el top-10024
La relación precio-calidad0.2221.00
ArquitecturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoN13P-GSTuring TU106
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (hace 12 años)6 de Enero 2019 (hace 5 años)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$349
El precio actual$310 $397 (1.1x)
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 2060 es un 9445% mejor que la de GT 640M.

Características

Parámetros generales del GeForce GT 640M y GeForce RTX 2060: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 640M y GeForce RTX 2060, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3841920
El número de los transportadores CUDA384sin datos
La frecuencia del núcleoUp to 625 MHz1320 MHz
La frecuencia de modo Boost645 MHz1620 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million10,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)32 Watt175 Watt
La velocidad de texturaUp to 20.0 billion/sec201.6
El rendimiento con el punto flotante480.0 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 640M y GeForce RTX 2060 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos229 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 8-pin

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 640M y GeForce RTX 2060 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3\GDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB6 GB
El ancho del bus de memoria128bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1800 - 4000 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 64.0 GB/s336.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 640M y GeForce RTX 2060. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI++
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNCsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 640M y GeForce RTX 2060. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+sin datos
Optimus+sin datos
VR Readysin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GT 640M y GeForce RTX 2060 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 640M y GeForce RTX 2060 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 640M 2.38
RTX 2060 36.50
+1434%

RTX 2060 supera a GT 640M en un 1434% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GT 640M 923
RTX 2060 14150
+1433%

RTX 2060 supera a GT 640M en un 1433% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GT 640M 7425
RTX 2060 60454
+714%

RTX 2060 supera a GT 640M en un 714% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GT 640M 1728
RTX 2060 27163
+1472%

RTX 2060 supera a GT 640M en un 1472% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GT 640M 1225
RTX 2060 19338
+1479%

RTX 2060 supera a GT 640M en un 1479% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GT 640M 9024
RTX 2060 107083
+1087%

RTX 2060 supera a GT 640M en un 1087% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GT 640M 3190
RTX 2060 70387
+2106%

RTX 2060 supera a GT 640M en un 2106% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GT 640M 80836
RTX 2060 424149
+425%

RTX 2060 supera a GT 640M en un 425% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GT 640M 2732
RTX 2060 66879
+2348%

RTX 2060 supera a GT 640M en un 2348% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GT 640M 2200
RTX 2060 77840
+3438%

RTX 2060 supera a GT 640M en un 3438% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GT 640M y GeForce RTX 2060 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p24
−1358%
350−400
+1358%
Full HD22
−450%
121
+450%
1200p19
−1426%
290−300
+1426%
1440p4−5
−1800%
76
+1800%
4K3−4
−1567%
50
+1567%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−1180%
60−65
+1180%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−2967%
92
+2967%
Battlefield 5 4−5
−3525%
145
+3525%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−1127%
135
+1127%
Cyberpunk 2077 5−6
−1180%
60−65
+1180%
Far Cry 5 3−4
−3333%
103
+3333%
Far Cry New Dawn 2−3
−4950%
101
+4950%
Forza Horizon 4 5−6
−2700%
140
+2700%
Hitman 3 4−5
−2800%
110−120
+2800%
Horizon Zero Dawn 4−5
−2425%
101
+2425%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1940%
102
+1940%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1238%
107
+1238%
Watch Dogs: Legion 0−1 101

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−2500%
78
+2500%
Battlefield 5 4−5
−3125%
129
+3125%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−973%
118
+973%
Cyberpunk 2077 5−6
−1180%
60−65
+1180%
Far Cry 5 3−4
−3200%
99
+3200%
Far Cry New Dawn 2−3
−4750%
97
+4750%
Forza Horizon 4 5−6
−2520%
131
+2520%
Hitman 3 4−5
−2800%
110−120
+2800%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1850%
78
+1850%
Metro Exodus 3−4
−2133%
67
+2133%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1020%
56
+1020%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1100%
96
+1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2167%
136
+2167%
Watch Dogs: Legion 0−1 87

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1767%
56
+1767%
Battlefield 5 4−5
−2875%
119
+2875%
Cyberpunk 2077 5−6
−1180%
60−65
+1180%
Far Cry 5 3−4
−3033%
94
+3033%
Far Cry New Dawn 2−3
−4300%
88
+4300%
Forza Horizon 4 5−6
−2000%
105
+2000%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1117%
73
+1117%
Watch Dogs: Legion 0−1 45

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1420%
76
+1420%
Hitman 3 5−6
−1240%
65−70
+1240%
Horizon Zero Dawn 9−10
−478%
52
+478%
Metro Exodus 1−2
−4100%
42
+4100%
Red Dead Redemption 2 1−2
−3400%
35
+3400%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−800%
50−55
+800%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Far Cry 5 4−5
−1550%
65−70
+1550%
Forza Horizon 4 0−1 75−80
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−2450%
50−55
+2450%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2050%
43
+2050%
Hitman 3 2−3
−1700%
35−40
+1700%
Horizon Zero Dawn 8−9
−87.5%
15
+87.5%
Red Dead Redemption 2 1−2
−2300%
24
+2300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2700%
28
+2700%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 4−5
−925%
41
+925%
Far Cry New Dawn 6−7
−600%
42
+600%

Así compiten GT 640M y RTX 2060 en los juegos populares:

900p resolución:

  • RTX 2060 es 1358% más rápido que GT 640M

1080p resolución:

  • RTX 2060 es 450% más rápido que GT 640M

1200p resolución:

  • RTX 2060 es 1426% más rápido que GT 640M

1440p resolución:

  • RTX 2060 es 1800% más rápido que GT 640M

4K resolución:

  • RTX 2060 es 1567% más rápido que GT 640M

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry New Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX 2060 es 4950% más rápido que el GT 640M.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 2060 superó a GT 640M en todas 49 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 2.38 36.50
Novedad 22 de Marzo 2012 6 de Enero 2019
La capacidad máxima de RAM 2 GB 6 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 32 Vatio 175 Vatio

El GeForce RTX 2060 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 640M esta destinada para portátiles es GeForce RTX 2060 - para los ordenadores de sobremesa.


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