GeForce GT 330M vs. UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce GT 330M y UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
Graphics (Jasper Lake 24 EU) supera a 330M en un enorme 300% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 330M y UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 1279 | 918 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | 1.74 | 16.04 |
| Arquitectura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Gen. 11 (2021) |
| Nombre de código | GT216 | Gen. 11 |
| Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 10 de Enero 2010 (15 años hace) | 11 de Enero 2021 (4 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GT 330M y UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 330M y UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 48 | 24 |
| La frecuencia del núcleo | 625 MHz | 350 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | sin datos | 800 MHz |
| Cantidad de los transistores | 486 million | sin datos |
| El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 10 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 23 Watt | 4.8 - 10 Watt |
| La velocidad de textura | 10.00 | sin datos |
| El rendimiento con el punto flotante | 0.06528 TFLOPS | sin datos |
| GFLOPS | 182 | sin datos |
| ROPs | 8 | sin datos |
| TMUs | 16 | sin datos |
| L2 Cache | 64 kB | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 330M y UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
| Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
| Interfaz | MXM-A (3.0) | sin datos |
| Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
| Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 330M y UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR3 | sin datos |
| La capacidad máxima de RAM | 1 GB | sin datos |
| El ancho del bus de memoria | 128 Bit | sin datos |
| La frecuencia de la memoria | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | sin datos |
| El ancho de banda de memoria | 25.28 GB/s | sin datos |
| La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 330M y UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | sin datos |
| El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
| HDMI | + | - |
| La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 330M y UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
| La gestión de energía | 8.0 | sin datos |
| Quick Sync | sin datos | + |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce GT 330M y UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12_1 |
| El modelo de sombreado | 4.1 | sin datos |
| OpenGL | 2.1 | sin datos |
| OpenCL | 1.1 | sin datos |
| Vulkan | N/A | - |
| CUDA | + | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GT 330M y UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
| 900p | 10
−300%
| 40−45
+300%
|
| Full HD | 18
+38.5%
| 13
−38.5%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
| Valorant | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−153%
|
40−45
+153%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
| Dota 2 | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 3−4 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
| Valorant | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
| Dota 2 | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4
−50%
|
| Valorant | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 4−5 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
| Valorant | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
High
| Valorant | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Así compiten GT 330M y UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) en los juegos populares:
- UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) es 300% más rápido en 900p
- GT 330M es 38% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GT 330M es 50% más rápido.
- en Counter-Strike: Global Offensive, con 1440p resolución y el High Preset, el UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) es 650% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- GT 330M va por delante en 1 prueba (2%)
- UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) va por delante en 27 pruebas (51%)
- hay un empate en 25 pruebas (47%)
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 0.52 | 2.08 |
| Novedad | 10 de Enero 2010 | 11 de Enero 2021 |
| El proceso tecnológico | 40 nm | 10 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 23 Vatio | 4 Vatio |
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) tiene un 300% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 años, un proceso litográfico 300% más avanzado, y 475% menor consumo de energía.
El UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 330M en las pruebas de rendimiento.
Otras comparaciones
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