Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
GeForce GT 130M vs. 320M
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 130M y GeForce 320M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 1176 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | G9x (2007−2010) | GT2xx (2009−2012) |
Nombre de código | N10P-GE1 | MCP89 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 8 de Enero 2009 (hace 15 años) | 1 de Abril 2010 (hace 14 años) |
El precio actual | $89 | $408 |
Características
Parámetros generales del GeForce GT 130M y GeForce 320M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 130M y GeForce 320M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 32 | 32 |
El número de los transportadores CUDA | 32 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 600 MHz | 450 MHz |
Cantidad de los transistores | 314 million | 486 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 55 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 23 Watt | 23 Watt |
La velocidad de textura | 9.600 | 7.200 |
El rendimiento con el punto flotante | 96 gflops | sin datos |
GFLOPS | 144 | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 130M y GeForce 320M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Compatible con SLI | 2-way | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 130M y GeForce 320M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR2, GDDR3 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | Up to 1 GB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | sin datos |
La frecuencia de la memoria | 500 (DDR2)/800 (GDDR3) MHz | sin datos |
El ancho de banda de memoria | 16 (DDR2)/25 (GDDR3) | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 130M y GeForce 320M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Single Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVI | No outputs |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | sin datos |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 130M y GeForce 320M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
La gestión de energía | 8.0 | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GT 130M y GeForce 320M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (10_1) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 4.1 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | sin datos |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 130M y GeForce 320M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
320M supera a GT 130M en un 43% en Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
320M supera a GT 130M en un 14% en 3DMark Vantage Performance.
Ventajas y desventajas
Novedad | 8 de Enero 2009 | 1 de Abril 2010 |
El proceso tecnológico | 55 nm | 40 nm |
No podemos decidir entre GeForce GT 130M y GeForce 320M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GT 130M y GeForce 320M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.