GeForce GT 1030 vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

VS

Puntuación combinada

GT 1030
2017
4096 MB GDDR5
6.39

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GT 1030 en un 309% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 1030 y Quadro RTX 3000 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento540191
Lugar por popularidad25no en el top-100
La relación precio-calidad2.646.19
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoN17P-G1N19E-Q1
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento17 de Mayo 2017 (6 años hace)27 de Mayo 2019 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $79 sin datos
El precio actual$137 (1.7x)$2393

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 3000 (móvel) es un 134% mejor que la de GT 1030.

Características

Parámetros generales del GeForce GT 1030 y Quadro RTX 3000 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 1030 y Quadro RTX 3000 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3841920
La frecuencia del núcleo1228 MHz945 MHz
La frecuencia de modo Boost1670 MHz1380 MHz
Cantidad de los transistores1,800 million10,800 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt80 Watt
La velocidad de textura35.23198.7
El rendimiento con el punto flotante1,127 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 1030 y Quadro RTX 3000 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Longitud145 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 1030 y Quadro RTX 3000 (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB6 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria6000 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoria48.06 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 1030 y Quadro RTX 3000 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+sin datos
Compatible con G-SYNC++

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 1030 y Quadro RTX 3000 (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready++

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GT 1030 y Quadro RTX 3000 (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 1030 y Quadro RTX 3000 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 1030 6.39
RTX 3000 (móvel) 26.12
+309%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GT 1030 en un 309% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GT 1030 2473
RTX 3000 (móvel) 10116
+309%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GT 1030 en un 309% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GT 1030 20192
RTX 3000 (móvel) 50309
+149%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GT 1030 en un 149% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GT 1030 4728
RTX 3000 (móvel) 19879
+320%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GT 1030 en un 320% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GT 1030 3625
RTX 3000 (móvel) 14842
+309%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GT 1030 en un 309% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GT 1030 22069
RTX 3000 (móvel) 91394
+314%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GT 1030 en un 314% en 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

GT 1030 33
RTX 3000 (móvel) 74
+124%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GT 1030 en un 124% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

GT 1030 25
RTX 3000 (móvel) 111
+339%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GT 1030 en un 339% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

GT 1030 3
RTX 3000 (móvel) 114
+3238%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GT 1030 en un 3238% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

GT 1030 18
RTX 3000 (móvel) 116
+535%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GT 1030 en un 535% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

GT 1030 12
RTX 3000 (móvel) 119
+918%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GT 1030 en un 918% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

GT 1030 10
RTX 3000 (móvel) 46
+355%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GT 1030 en un 355% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

GT 1030 1
RTX 3000 (móvel) 12
+2260%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce GT 1030 en un 2260% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GT 1030 y Quadro RTX 3000 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD25
−280%
95
+280%
1440p21
−305%
85−90
+305%
4K9
−878%
88
+878%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
−187%
40−45
+187%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−328%
77
+328%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−475%
45−50
+475%
Battlefield 5 31
−171%
80−85
+171%
Call of Duty: Modern Warfare 23
−200%
65−70
+200%
Cyberpunk 2077 11
−291%
40−45
+291%
Far Cry 5 19
−258%
65−70
+258%
Far Cry New Dawn 23
−296%
91
+296%
Forza Horizon 4 27
−222%
85−90
+222%
Hitman 3 22
−259%
75−80
+259%
Horizon Zero Dawn 15
−273%
55−60
+273%
Red Dead Redemption 2 12−14
−250%
40−45
+250%
Shadow of the Tomb Raider 17
−488%
100
+488%
Watch Dogs: Legion 13
−285%
50−55
+285%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−417%
62
+417%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−475%
45−50
+475%
Battlefield 5 26
−223%
80−85
+223%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−263%
65−70
+263%
Cyberpunk 2077 7
−514%
40−45
+514%
Far Cry 5 17
−300%
65−70
+300%
Far Cry New Dawn 22
−291%
86
+291%
Forza Horizon 4 24
−263%
85−90
+263%
Hitman 3 16
−394%
75−80
+394%
Horizon Zero Dawn 12
−367%
55−60
+367%
Metro Exodus 7
−529%
40−45
+529%
Red Dead Redemption 2 12−14
−250%
40−45
+250%
Shadow of the Tomb Raider 12
−600%
84
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−419%
109
+419%
Watch Dogs: Legion 12
−317%
50−55
+317%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−457%
39
+457%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−475%
45−50
+475%
Battlefield 5 20
−320%
80−85
+320%
Cyberpunk 2077 10−11
−330%
40−45
+330%
Far Cry 5 15
−353%
65−70
+353%
Far Cry New Dawn 18
−328%
77
+328%
Forza Horizon 4 16
−444%
85−90
+444%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−367%
56
+367%
Watch Dogs: Legion 6
−733%
50−55
+733%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−300%
40−45
+300%
Hitman 3 10−11
−340%
40−45
+340%
Horizon Zero Dawn 12−14
−192%
35−40
+192%
Metro Exodus 5−6
−420%
24−27
+420%
Red Dead Redemption 2 4−5
−400%
20−22
+400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−289%
35−40
+289%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−460%
27−30
+460%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Battlefield 5 5−6
−1060%
55−60
+1060%
Cyberpunk 2077 3−4
−467%
16−18
+467%
Far Cry 5 10−11
−350%
45−50
+350%
Far Cry New Dawn 8−9
−525%
50−55
+525%
Forza Horizon 4 10−11
−440%
50−55
+440%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−433%
30−35
+433%
Watch Dogs: Legion 2−3
−900%
20−22
+900%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−425%
21−24
+425%
Hitman 3 6−7
−317%
24−27
+317%
Horizon Zero Dawn 8−9
−113%
16−18
+113%
Metro Exodus 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Red Dead Redemption 2 3−4
−367%
14−16
+367%
Shadow of the Tomb Raider 2
−850%
18−20
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−867%
27−30
+867%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
−1600%
16−18
+1600%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−367%
14−16
+367%
Battlefield 5 1
−3000%
30−35
+3000%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 6−7
−267%
21−24
+267%
Far Cry New Dawn 8−9
−225%
24−27
+225%
Forza Horizon 4 7
−429%
35−40
+429%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12−14
+1100%

Así compiten GT 1030 y RTX 3000 (móvel) en los juegos populares:

  • RTX 3000 (móvel) es 280% más rápido que GT 1030 en 1080p
  • RTX 3000 (móvel) es 305% más rápido que GT 1030 en 1440p
  • RTX 3000 (móvel) es 878% más rápido que GT 1030 en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 3000 (móvel) es 3000% más rápido que el GT 1030.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 3000 (móvel) superó a GT 1030 en todas 68 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 6.39 26.12
Novedad 17 de Mayo 2017 27 de Mayo 2019
La capacidad máxima de RAM 4 GB 6 GB
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 80 Vatio

El Quadro RTX 3000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 1030 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 1030 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro RTX 3000 (móvel) - para las estaciones de trabajo móviles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GT 1030 y Quadro RTX 3000 (móvel) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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Califique Quadro RTX 3000 (móvel) en una escala de 1 a 5:

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  • 4
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Recomendaciones y comentarios

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