GeForce 9500 GT vs. RTX 3080 Ti
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 9500 GT y GeForce RTX 3080 Ti, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 19 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 22.68 |
Eficiencia energética | sin datos | 14.00 |
Arquitectura | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | G96 | GA102 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 29 de Julio 2008 (16 años hace) | 31 de Mayo 2021 (3 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $85.99 | $1,199 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 9500 GT y GeForce RTX 3080 Ti: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 9500 GT y GeForce RTX 3080 Ti, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 32 | 10240 |
La frecuencia del núcleo | 550 MHz | 1365 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1665 MHz |
Cantidad de los transistores | 314 million | 28,300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 350 Watt |
La temperatura máxima | 105 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 9.600 | 532.8 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.096 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 16 | 320 |
Tensor Cores | sin datos | 320 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 80 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 9500 GT y GeForce RTX 3080 Ti con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | 175 mm | 285 mm |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 1-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | 1x 12-pin |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 9500 GT y GeForce RTX 3080 Ti - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6X |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 12 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 384 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 (GDDR3) and 500 (DDR2) MHz | 1188 MHz |
El ancho de banda de memoria | 25.6 (GDDR3) and 16.0 (DDR2) | 912.4 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 9500 GT y GeForce RTX 3080 Ti. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Dual Link DVISingle Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | + |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | S/PDIF | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 9500 GT y GeForce RTX 3080 Ti las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 9500 GT y GeForce RTX 3080 Ti sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Resumen de pros y contras
Novedad | 29 de Julio 2008 | 31 de Mayo 2021 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 12 GB |
El proceso tecnológico | 65 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 50 Vatio | 350 Vatio |
9500 GT tiene 600% menor consumo de energía.
RTX 3080 Ti, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 12 años, un 1100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 712.5% más avanzado.
No podemos decidir entre GeForce 9500 GT y GeForce RTX 3080 Ti. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 9500 GT y GeForce RTX 3080 Ti deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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