GeForce 8800 GS vs. ATI Xbox 360 GPU 65nm

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 8800 GS y Xbox 360 GPU 65nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1127no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética0.57sin datos
ArquitecturaTesla (2006−2010)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoG92Xenos Jasper
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento31 de Enero 2008 (16 años hace)1 de Agosto 2008 (16 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 8800 GS y Xbox 360 GPU 65nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 8800 GS y Xbox 360 GPU 65nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96240
La frecuencia del núcleo550 MHz500 MHz
Cantidad de los transistores754 million232 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm65 nm
El consumo de energia (TDP)105 Watt150 Watt
La velocidad de textura26.408.000
El rendimiento con el punto flotante0.264 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs128
TMUs4816

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 8800 GS y Xbox 360 GPU 65nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 1.0 x16IGP
Longitud229 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 8800 GS y Xbox 360 GPU 65nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM384 MB512 MB
El ancho del bus de memoria192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoria38.4 GB/s22.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 8800 GS y Xbox 360 GPU 65nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 8800 GS y Xbox 360 GPU 65nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)9.0c (9_3)
El modelo de sombreado4.03.0
OpenGL3.3N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Resumen de pros y contras


Novedad 31 de Enero 2008 1 de Agosto 2008
La capacidad máxima de RAM 384 MB 512 MB
El consumo de energia (TDP) 105 Vatio 150 Vatio

8800 GS tiene 42.9% menor consumo de energía.

ATI Xbox 360 GPU 65nm, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 meses, y un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM.

No podemos decidir entre GeForce 8800 GS y Xbox 360 GPU 65nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce 8800 GS esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Xbox 360 GPU 65nm - para portátiles.


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