GeForce 8600M GT vs. Playstation 3 RSX 28nm

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 8600M GT y Playstation 3 RSX 28nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1323no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética1.50sin datos
ArquitecturaTesla (2006−2010)Curie (2003−2013)
Nombre de códigoG84RSX-D5305L
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento31 de Diciembre 2007 (17 años hace)3 de Junio 2013 (12 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 8600M GT y Playstation 3 RSX 28nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 8600M GT y Playstation 3 RSX 28nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado32sin datos
La frecuencia del núcleo475 MHz550 MHz
Cantidad de los transistores289 million302 million
El proceso tecnológico de fabricación80 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)20 Watt21 Watt
La velocidad de textura7.60013.20
El rendimiento con el punto flotante0.0608 TFLOPSsin datos
ROPs88
TMUs1624
L2 Cache32 kBsin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 8600M GT y Playstation 3 RSX 28nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazMXM-IIIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 8600M GT y Playstation 3 RSX 28nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR2GDDR3
La capacidad máxima de RAM512 MB256 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria400 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoria12.8 GB/s22.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 8600M GT y Playstation 3 RSX 28nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce 8600M GT y Playstation 3 RSX 28nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)N/A
El modelo de sombreado4.0sin datos
OpenGL3.3ES 1.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Resumen de pros y contras


Novedad 31 de Diciembre 2007 3 de Junio 2013
La capacidad máxima de RAM 512 MB 256 MB
El proceso tecnológico 80 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 20 Vatio 21 Vatio

8600M GT tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y 5% menor consumo de energía.

Playstation 3 RSX 28nm, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 185.7% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce 8600M GT y Playstation 3 RSX 28nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

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