GeForce 810A vs. GameCube GPU

VS

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 810A y GameCube GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento910no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaKepler 2.0 (2013−2015)Rage 5 (2000)
Nombre de códigoGK208Flipper
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Julio 2014 (9 años hace)24 de Agosto 2000 (23 años hace)
El precio actualsin datos$60

Características

Parámetros generales del GeForce 810A y GameCube GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 810A y GameCube GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192sin datos
La frecuencia del núcleo719 MHz162 MHz
La frecuencia de modo Boost758 MHzsin datos
Cantidad de los transistores915 million51 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm180 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt45 Watt
La velocidad de textura12.130.65
El rendimiento con el punto flotante297.6 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 810A y GameCube GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x8IGP
Anchosin datosIGP

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce 810A y GameCube GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3SDR
La capacidad máxima de RAM2 GB16 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1800 MHz162 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 GB/s1.296 GB/s

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 810A y GameCube GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatible con la API

Se enumeran GeForce 810A y GameCube GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)6.0+
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA3.5sin datos

Ventajas y desventajas


Novedad 22 de Julio 2014 24 de Agosto 2000
La capacidad máxima de RAM 2 GB 16 MB
El proceso tecnológico 28 nm 180 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 45 Vatio

No podemos decidir entre GeForce 810A y GameCube GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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