GeForce 6800 GT DDL vs. RS482

VS

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 6800 GT DDL y RS482, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaCurie (2003−2013)R300
Nombre de códigoNV40RS482
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento14 de Abril 2004 (20 años hace)sin datos
El precio en el momento del lanzamiento $499 sin datos
El precio actualsin datos$129

Características

Parámetros generales del GeForce 6800 GT DDL y RS482: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 6800 GT DDL y RS482, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La frecuencia del núcleo350 MHzsin datos
Cantidad de los transistores222 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación130 nm110 nm
El consumo de energia (TDP)80 Wattsin datos
La velocidad de textura5.600sin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 6800 GT DDL y RS482 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazAGP Pro 8xsin datos
Longitud305 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce 6800 GT DDL y RS482 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3sin datos
La capacidad máxima de RAM256 MBsin datos
El ancho del bus de memoria256 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria1000 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria32 GB/ssin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 6800 GT DDL y RS482. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVIsin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce 6800 GT DDL y RS482 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0c (9_3)9.0
El modelo de sombreado3.0sin datos
OpenGL2.12.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Ventajas y desventajas


El proceso tecnológico 130 nm 110 nm

No podemos decidir entre GeForce 6800 GT DDL y RS482. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 6800 GT DDL y RS482 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vota

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce 6800 GT DDL
GeForce 6800 GT DDL
ATI RS482
RS482

Comparaciones

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Calificación del usuario

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


1.8 6 votos

Califique GeForce 6800 GT DDL en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Esta tarjeta de video aún no tiene calificaciones de usuario.

Califique RS482 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Recomendaciones y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce 6800 GT DDL o RS482, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.