ATI GameCube GPU vs. Radeon RX 6300 XT

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GameCube GPU y Radeon RX 6300 XT, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaRage 5 (2000)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoFlipperNavi 24
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento24 de Agosto 2000 (24 años hace)sin datos (2024 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GameCube GPU y Radeon RX 6300 XT: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GameCube GPU y Radeon RX 6300 XT, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos1024
La frecuencia del núcleo162 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boostsin datos2500 MHz
Cantidad de los transistores51 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación180 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt100 Watt
La velocidad de textura0.65160.0
El rendimiento con el punto flotantesin datos5.12 TFLOPS
ROPs432
TMUs464

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GameCube GPU y Radeon RX 6300 XT con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 4.0 x8
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GameCube GPU y Radeon RX 6300 XT - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSDRGDDR6
La capacidad máxima de RAM16 MB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria162 MHz16 GB/s
El ancho de banda de memoria1.296 GB/s128.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GameCube GPU y Radeon RX 6300 XT. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran GameCube GPU y Radeon RX 6300 XT las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX6.0+12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.1
VulkanN/A1.2

Resumen de pros y contras


La capacidad máxima de RAM 16 MB 4 GB
El proceso tecnológico 180 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 100 Vatio

ATI GameCube GPU tiene 122.2% menor consumo de energía.

RX 6300 XT, por otro lado, tiene un 25500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 2471.4% más avanzado.

No podemos decidir entre GameCube GPU y Radeon RX 6300 XT. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GameCube GPU esta destinada para portátiles es Radeon RX 6300 XT - para los ordenadores de sobremesa.


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