ATI GameCube GPU vs. P106M

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GameCube GPU y P106M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaRage 5 (2000)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoFlipperGP106
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento24 de Agosto 2000 (24 años hace)23 de Enero 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GameCube GPU y P106M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GameCube GPU y P106M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos1152
La frecuencia del núcleo162 MHz1291 MHz
Cantidad de los transistores51 million4,400 million
El proceso tecnológico de fabricación180 nm16 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt75 Watt
La velocidad de textura0.6592.95
El rendimiento con el punto flotantesin datos2.974 TFLOPS
ROPs432
TMUs472

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GameCube GPU y P106M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GameCube GPU y P106M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSDRGDDR5
La capacidad máxima de RAM16 MB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria162 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria1.296 GB/s96.13 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GameCube GPU y P106M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GameCube GPU y P106M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX6.0+12 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2
CUDA-6.1

Resumen de pros y contras


Novedad 24 de Agosto 2000 23 de Enero 2019
La capacidad máxima de RAM 16 MB 4 GB
El proceso tecnológico 180 nm 16 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 75 Vatio

ATI GameCube GPU tiene 66.7% menor consumo de energía.

P106M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 18 años, un 25500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 1025% más avanzado.

No podemos decidir entre GameCube GPU y P106M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GameCube GPU esta destinada para portátiles es P106M - para las estaciones de trabajo móviles.


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