GK180 vs. ATI Xbox 360 S GPU 45nm

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GK180 y Xbox 360 S GPU 45nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaKepler (2012−2018)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoGK180Xenos Vejle
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamientosin datos19 de Junio 2010 (14 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GK180 y Xbox 360 S GPU 45nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GK180 y Xbox 360 S GPU 45nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2880240
La frecuencia del núcleosin datos500 MHz
Cantidad de los transistores7,080 million372 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm45 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos133 Watt
La velocidad de texturasin datos8.000
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.24 TFLOPS
ROPs488
TMUs24016

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GK180 y Xbox 360 S GPU 45nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Interfazsin datosIGP
Longitudsin datos260 mm
Anchosin datosIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GK180 y Xbox 360 S GPU 45nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosGDDR3
La capacidad máxima de RAMsin datos512 MB
El ancho del bus de memoriasin datos128 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos700 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos22.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GK180 y Xbox 360 S GPU 45nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GK180 y Xbox 360 S GPU 45nm. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

NVENC1st Gen-
PureVideo HDVP5sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GK180 y Xbox 360 S GPU 45nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
El modelo de sombreado5.13.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.2.175N/A
CUDA3.5-

Resumen de pros y contras


El proceso tecnológico 28 nm 45 nm

GK180 tiene un proceso litográfico 60.7% más avanzado.

No podemos decidir entre GK180 y Xbox 360 S GPU 45nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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