ATI All-In-Wonder 128 PRO vs. GeForce 256 SDR

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de All-In-Wonder 128 PRO y GeForce 256 SDR, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaRage 4 (1998−1999)Celsius (1999−2005)
Nombre de códigoRage 4NV10 A3
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento16 de Junio 1999 (25 años hace)11 de Octubre 1999 (24 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del All-In-Wonder 128 PRO y GeForce 256 SDR: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del All-In-Wonder 128 PRO y GeForce 256 SDR, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La frecuencia del núcleo120 MHz120 MHz
Cantidad de los transistores8 million17 million
El proceso tecnológico de fabricación250 nm220 nm
La velocidad de textura0.480.48
ROPs44
TMUs44

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de All-In-Wonder 128 PRO y GeForce 256 SDR con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazAGP 4xAGP 4x
Ancho1-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en All-In-Wonder 128 PRO y GeForce 256 SDR - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSGRSDR
La capacidad máxima de RAM32 MB32 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria120 MHz143 MHz
El ancho de banda de memoria1.92 GB/s1.144 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en All-In-Wonder 128 PRO y GeForce 256 SDR. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x VGA, 2x S-Video1x VGA

Compatibilidad API

Se enumeran All-In-Wonder 128 PRO y GeForce 256 SDR las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX6.07.0
OpenGL1.21.2
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumen de pros y contras


Novedad 16 de Junio 1999 11 de Octubre 1999
El proceso tecnológico 250 nm 220 nm

256 SDR tiene una ventaja de edad de 3 meses, y un proceso litográfico 13.6% más avanzado.

No podemos decidir entre All-In-Wonder 128 PRO y GeForce 256 SDR. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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