Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 5090 Mobile

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon RX 6800 con GeForce RTX 5090 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX 6800
2020, $579
16 GB GDDR6, 250 Watt
52.73

RTX 5090 Mobile supera a RX 6800 en un significativo 29% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 6800 y GeForce RTX 5090 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento6423
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia38.85sin datos
Eficiencia energética16.4255.68
ArquitecturaRDNA 2.0 (2020−2025)Blackwell 2.0 (2025−2026)
Nombre de códigoNavi 21GB203
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento28 de Octubre 2020 (5 años hace)27 de Marzo 2025 (1 año hace)
El precio en el momento del lanzamiento $579 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

A modo de comparación, se muestran las tarjetas gráficas más populares en la actualidad.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 6800 y GeForce RTX 5090 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 6800 y GeForce RTX 5090 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384010496
La frecuencia del núcleo1700 MHz990 MHz
La frecuencia de modo Boost2105 MHz1515 MHz
Cantidad de los transistores26,800 million45,600 million
El proceso tecnológico de fabricación7 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt95 Watt
La velocidad de textura505.2496.9
El rendimiento con el punto flotante16.17 TFLOPS31.8 TFLOPS
ROPs96112
TMUs240328
Tensor Coressin datos328
Ray Tracing Cores6082
L0 Cache960 kBsin datos
L1 Cache768 kB10.3 MB
L2 Cache4 MB64 MB
L3 Cache128 MBsin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 6800 y GeForce RTX 5090 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 5.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 8-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 6800 y GeForce RTX 5090 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR7
La capacidad máxima de RAM16 GB24 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria512.0 GB/s896.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 6800 y GeForce RTX 5090 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-CPortable Device Dependent
HDMI+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon RX 6800 y GeForce RTX 5090 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 6800 y GeForce RTX 5090 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RX 6800 52.73
RTX 5090 Mobile 67.95
+28.9%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX 6800 22062
Muestras: 5012
RTX 5090 Mobile 28430
+28.9%
Muestras: 1519

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 6800 57784
RTX 5090 Mobile 69860
+20.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RX 6800 106236
RTX 5090 Mobile 132638
+24.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 6800 44614
RTX 5090 Mobile 51545
+15.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 6800 197365
+33.2%
RTX 5090 Mobile 148173

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RX 6800 587234
RTX 5090 Mobile 862499
+46.9%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 6800 y GeForce RTX 5090 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD175
+10.8%
158
1440p102
+1%
101
4K6263
+1.6%

Coste por fotograma, $

1080p3.31sin datos
1440p5.68sin datos
4K9.34sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 350
+10.1%
300−350
Cyberpunk 2077 135 170−180
+28.9%
Resident Evil 4 Remake 322
+51.9%
210−220

Full HD
Medium

Battlefield 5 150−160 180−190
+13.9%
Counter-Strike 2 349 390
+11.7%
Cyberpunk 2077 115 170−180
+51.3%
Far Cry 5 197 200−210
+2%
Fortnite 230−240 300−350
+29.1%
Forza Horizon 4 200−210 270−280
+33.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 300−350 400−450
+34.9%

Full HD
High

Battlefield 5 150−160 180−190
+13.9%
Counter-Strike 2 259 301
+16.2%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280 270−280
Cyberpunk 2077 104 170−180
+67.3%
Dota 2 145 180−190
+24.1%
Far Cry 5 186 200−210
+8.1%
Far Cry 6 161 180−190
+14.9%
Fortnite 230−240 300−350
+29.1%
Forza Horizon 4 200−210 270−280
+33.7%
Grand Theft Auto V 159 173
+8.8%
Metro Exodus 147 170−180
+19.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
The Witcher 3: Wild Hunt 269 404
+50.2%
Valorant 300−350 400−450
+34.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 150−160 180−190
+13.9%
Cyberpunk 2077 99 170−180
+75.8%
Dota 2 128 160−170
+25%
Far Cry 5 174 200−210
+15.5%
Forza Horizon 4 200−210 270−280
+33.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
The Witcher 3: Wild Hunt 152 224
+47.4%
Valorant 300−350 350−400
+15.1%

Full HD
Epic

Fortnite 230−240 300−350
+29.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 175 224
+28%
Counter-Strike: Global Offensive 350−400 500−550
+32%
Far Cry 6 115 140−150
+28.7%
Grand Theft Auto V 125 159
+27.2%
Metro Exodus 89 110−120
+33.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 220−230
+25.7%
Valorant 350−400 450−500
+38.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 130−140 170−180
+35.1%
Cyberpunk 2077 74 100−110
+36.5%
Far Cry 5 163 170−180
+9.2%
Forza Horizon 4 160−170 230−240
+43.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120 189
+60.2%

1440p
Epic

Fortnite 140−150 150−160
+2%

4K
High

Counter-Strike 2 47 116
+147%
Far Cry 6 69 90−95
+30.4%
Grand Theft Auto V 132 180
+36.4%
Metro Exodus 55 75−80
+41.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 99 149
+50.5%
Valorant 300−350 300−350
+3.6%

4K
Ultra

Battlefield 5 90−95 130−140
+45.6%
Counter-Strike 2 65−70 85−90
+25%
Cyberpunk 2077 34 45−50
+44.1%
Dota 2 102 130−140
+27.5%
Far Cry 5 91 110−120
+27.5%
Forza Horizon 4 110−120 190−200
+62.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95 95−100
+4.3%

4K
Epic

Fortnite 75−80 75−80
+1.3%

Así compiten RX 6800 y RTX 5090 Mobile en los juegos populares:

  • RX 6800 es 11% más rápido en 1080p
  • RX 6800 es 1% más rápido en 1440p
  • RTX 5090 Mobile es 2% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Resident Evil 4 Remake, con 1080p resolución y el Low Preset, el RX 6800 es 52% más rápido.
  • en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el High Preset, el RTX 5090 Mobile es 147% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 6800 va por delante en 2 pruebas (4%)
  • RTX 5090 Mobile va por delante en 49 pruebas (89%)
  • hay un empate en 4 pruebas (7%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 52.73 67.95
Novedad 28 de Octubre 2020 27 de Marzo 2025
La capacidad máxima de RAM 16 GB 24 GB
El proceso tecnológico 7 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 95 Vatio

RTX 5090 Mobile tiene un 29% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 50% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 29% más avanzado, y 62% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 5090 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 6800 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon RX 6800 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce RTX 5090 Mobile - para portátiles.

Otras comparaciones

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