Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 2050 Mobile

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon RX 5500M y GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RX 5500M
2019
4 GB GDDR6, 85 Watt
14.50

RTX 2050 Mobile supera a 5500M en un moderado 19% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 5500M y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento412363
Lugar por popularidadno en el top-10053
Eficiencia energética13.2944.65
ArquitecturaRDNA 1.0 (2019−2020)Ampere (2020−2025)
Nombre de códigoNavi 14GA107
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2019 (7 años hace)17 de Diciembre 2021 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 5500M y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 5500M y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado14082048
La frecuencia del núcleo1375 MHz735 MHz
La frecuencia de modo Boost1645 MHz1245 MHz
Cantidad de los transistores6,400 million8.7 billion
El proceso tecnológico de fabricación7 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)85 Watt30 Watt
La velocidad de textura144.879.68
El rendimiento con el punto flotante4.632 TFLOPSsin datos
ROPs3232
TMUs8864
Tensor Coressin datos64
Ray Tracing Coressin datos16
L1 Cachesin datos1 MB
L2 Cache2 MB1024 kB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 5500M y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
InterfazPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 5500M y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria224.0 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 5500M y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 5500M y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon RX 5500M y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.9
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA-8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 5500M y GeForce RTX 2050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RX 5500M 14.50
RTX 2050 Mobile 17.19
+18.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 5500M 16476
+31.9%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 5500M 12276
+36.9%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 5500M 50946
RTX 2050 Mobile 58068
+14%

3DMark Time Spy Graphics

RX 5500M 4298
+33.5%
RTX 2050 Mobile 3221

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 5500M y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD57
+35.7%
42
1440p61
+90.6%
32
4K30
+7.1%
28

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 53 74
+39.6%
Cyberpunk 2077 55
+17%
47
Hogwarts Legacy 54
+63.6%
30−35
Resident Evil 4 Remake 68
+172%
25

Full HD
Medium

Battlefield 5 60−65 70−75
+15.6%
Counter-Strike 2 53 67
+26.4%
Cyberpunk 2077 43
+2.4%
42
Far Cry 5 45−50 59
+22.9%
Fortnite 80−85 95−100
+14.5%
Forza Horizon 4 60−65 70−75
+16.1%
Hogwarts Legacy 46
+31.4%
35
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55 65−70
+22.2%
Valorant 146
+9%
130−140

Full HD
High

Battlefield 5 93
+25.7%
70−75
Counter-Strike 2 48
+20%
40
Counter-Strike: Global Offensive 191 210−220
+14.7%
Cyberpunk 2077 33
+13.8%
29
Dota 2 106 118
+11.3%
Far Cry 5 62
+17%
53
Fortnite 80−85 95−100
+14.5%
Forza Horizon 4 60−65 70−75
+16.1%
Grand Theft Auto V 79
+16.2%
68
Hogwarts Legacy 33
+26.9%
26
Metro Exodus 39
+5.4%
35−40
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55 65−70
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+24.1%
58
Valorant 144
+7.5%
130−140

Full HD
Ultra

Battlefield 5 75
+1.4%
70−75
Cyberpunk 2077 30
+20%
25
Dota 2 103 110
+6.8%
Far Cry 5 59
+20.4%
49
Forza Horizon 4 60−65 70−75
+16.1%
Hogwarts Legacy 23
+21.1%
19
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 59 65−70
+11.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+36.4%
33
Valorant 120−130 130−140
+11.7%

Full HD
Epic

Fortnite 65 95−100
+46.2%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30 35−40
+20.7%
Counter-Strike: Global Offensive 137
+7%
120−130
Grand Theft Auto V 21−24 37
+60.9%
Metro Exodus 25
+13.6%
21−24
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 175
+10.1%
150−160
Valorant 136 150−160
+14%

1440p
Ultra

Battlefield 5 44 50−55
+13.6%
Cyberpunk 2077 12−14 16−18
+23.1%
Far Cry 5 48
+29.7%
37
Forza Horizon 4 35−40 40−45
+22.2%
Hogwarts Legacy 16−18 18−20
+18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 24−27
+23.8%

1440p
Epic

Fortnite 30−35 40−45
+21.2%

4K
High

Counter-Strike 2 10−12 14−16
+36.4%
Counter-Strike: Global Offensive 76 90−95
+18.4%
Grand Theft Auto V 20 30−35
+60%
Hogwarts Legacy 9−10 10−12
+22.2%
Metro Exodus 10−12 14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22 24−27
+25%
Valorant 129
+43.3%
90−95

4K
Ultra

Battlefield 5 16 24−27
+62.5%
Counter-Strike 2 10−12 14−16
+36.4%
Cyberpunk 2077 5−6 7−8
+40%
Dota 2 53
+55.9%
34
Far Cry 5 16−18 18
+12.5%
Forza Horizon 4 24−27 30−35
+19.2%
Hogwarts Legacy 9−10 10−12
+22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16 16−18
+21.4%

4K
Epic

Fortnite 14−16 18−20
+20%

Así compiten RX 5500M y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • RX 5500M es 36% más rápido en 1080p
  • RX 5500M es 91% más rápido en 1440p
  • RX 5500M es 7% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Resident Evil 4 Remake, con 1080p resolución y el Low Preset, el RX 5500M es 172% más rápido.
  • en Battlefield 5, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 2050 Mobile es 63% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 5500M va por delante en 26 pruebas (40%)
  • RTX 2050 Mobile va por delante en 39 pruebas (60%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 14.50 17.19
Novedad 7 de Octubre 2019 17 de Diciembre 2021
El proceso tecnológico 7 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 85 Vatio 30 Vatio

RX 5500M tiene un proceso litográfico 13% más avanzado.

RTX 2050 Mobile, por otro lado, tiene un 19% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, y 65% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 2050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 5500M en las pruebas de rendimiento.

Otras comparaciones

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Clasificaciones comunitarias

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