Radeon HD 6470M vs GeForce RTX 5060

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon HD 6470M con GeForce RTX 5060, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD 6470M
2011, $570
512 MB DDR3
0.54

RTX 5060 supera a HD 6470M en un enorme 9081% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6470M y GeForce RTX 5060, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento129670
Lugar por popularidadno en el top-1001
Evaluación coste-eficaciasin datos100.00
Eficiencia energéticasin datos26.45
ArquitecturaTeraScale 2 (2009−2015)Blackwell 2.0 (2025−2026)
Nombre de códigoSeymourGB206
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento4 de Enero 2011 (15 años hace)19 de Mayo 2025 (1 año hace)
El precio en el momento del lanzamiento $569.99 $299

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

HD 6470M e RTX 5060 tienen una relación calidad-precio casi igual.

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

A modo de comparación, se muestran las tarjetas gráficas más populares en la actualidad.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 6470M y GeForce RTX 5060: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6470M y GeForce RTX 5060, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1603840
La frecuencia del núcleo700 MHz2280 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2497 MHz
Cantidad de los transistores370 million21,900 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos145 Watt
La velocidad de textura5.600299.6
El rendimiento con el punto flotante0.224 TFLOPS19.18 TFLOPS
ROPs448
TMUs8120
Tensor Coressin datos120
Ray Tracing Coressin datos30
L1 Cache16 kB3.8 MB
L2 Cache128 kB32 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6470M y GeForce RTX 5060 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 5.0 x8
Longitudsin datos241 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 6470M y GeForce RTX 5060 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR7
La capacidad máxima de RAM512 MB8 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria12.8 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6470M y GeForce RTX 5060. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon HD 6470M y GeForce RTX 5060 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.2 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.06.8
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
VulkanN/A1.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 6470M y GeForce RTX 5060 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

HD 6470M 0.54
RTX 5060 49.58
+9081%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD 6470M 225
Muestras: 2066
RTX 5060 20656
+9080%
Muestras: 15020

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD 6470M 535
RTX 5060 46255
+8546%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD 6470M 1706
RTX 5060 121801
+7040%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon HD 6470M y GeForce RTX 5060 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p10
−8900%
900−950
+8900%
Full HD13
−1038%
148
+1038%
1440p0−168
4K0−148

Coste por fotograma, $

1080p43.85
−2070%
2.02
+2070%
1440psin datos4.40
4Ksin datos6.23
  • El coste por fotograma en RTX 5060 es un 2070% inferior en 1080p

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−12000%
120−130
+12000%
Palworld 3−4
−4500%
130−140
+4500%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−12000%
120−130
+12000%
Forza Horizon 4 4−5
−4700%
190−200
+4700%
Palworld 3−4
−4500%
130−140
+4500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2063%
170−180
+2063%
Valorant 27−30
−922%
270−280
+922%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−1535%
270−280
+1535%
Cyberpunk 2077 1−2
−12000%
120−130
+12000%
Dota 2 10−12
−8991%
1000−1050
+8991%
Forza Horizon 4 4−5
−4700%
190−200
+4700%
Metro Exodus 0−1 120−130
Palworld 3−4
−4500%
130−140
+4500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2063%
170−180
+2063%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−4567%
280
+4567%
Valorant 27−30
−922%
270−280
+922%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−12000%
120−130
+12000%
Dota 2 10−12
−8991%
1000−1050
+8991%
Forza Horizon 4 4−5
−4700%
190−200
+4700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2063%
170−180
+2063%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2267%
142
+2267%
Valorant 27−30
−922%
270−280
+922%

Full HD
Epic

Palworld 3−4
−4500%
130−140
+4500%

1440p
High

Counter-Strike 2 2−3
−6850%
130−140
+6850%
Counter-Strike: Global Offensive 2−3
−17950%
350−400
+17950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−2817%
170−180
+2817%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 1−2
−15200%
150−160
+15200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−10500%
106
+10500%

1440p
Epic

Fortnite 0−1 130−140
Palworld 1−2
−8000%
80−85
+8000%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−727%
124
+727%
Valorant 6−7
−4833%
290−300
+4833%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−3950%
80−85
+3950%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3500%
70−75
+3500%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 260−270
+0%
260−270
+0%
Resident Evil 4 Remake 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Counter-Strike 2 260−270
+0%
260−270
+0%
Far Cry 5 247
+0%
247
+0%
Fortnite 210−220
+0%
210−220
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Counter-Strike 2 260−270
+0%
260−270
+0%
Far Cry 5 225
+0%
225
+0%
Fortnite 210−220
+0%
210−220
+0%
Grand Theft Auto V 180
+0%
180
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Far Cry 5 212
+0%
212
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 210−220
+0%
210−220
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 131
+0%
131
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 144
+0%
144
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
Palworld 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 89
+0%
89
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 74
+0%
74
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
Epic

Palworld 45−50
+0%
45−50
+0%

Así compiten HD 6470M y RTX 5060 en los juegos populares:

  • RTX 5060 es 8900% más rápido en 900p
  • RTX 5060 es 1038% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike: Global Offensive, con 1440p resolución y el High Preset, el RTX 5060 es 17950% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 5060 va por delante en 30 pruebas (50%)
  • hay un empate en 30 pruebas (50%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.54 49.58
Novedad 4 de Enero 2011 19 de Mayo 2025
La capacidad máxima de RAM 512 MB 8 GB
El proceso tecnológico 40 nm 5 nm

RTX 5060 tiene un 9081% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 14 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 700% más avanzado.

El GeForce RTX 5060 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 6470M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon HD 6470M esta destinada para portátiles es GeForce RTX 5060 - para los ordenadores de sobremesa.

Otras comparaciones

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