Quadro P6000 vs GeForce MX350

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro P6000 con GeForce MX350, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P6000
2016, $5,999
24 GB 384-bit, 250 Watt
36.93
+447%

P6000 supera a MX350 en un enorme 447% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P6000 y GeForce MX350, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento146610
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.71sin datos
Eficiencia energética11.4326.11
ArquitecturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGP102GP107
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2016 (9 años hace)10 de Febrero 2020 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $5,999 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

A modo de comparación, se muestran las tarjetas gráficas más populares en la actualidad.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P6000 y GeForce MX350: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P6000 y GeForce MX350, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3840640
La frecuencia del núcleo1506 MHz747 MHz
La frecuencia de modo Boost1645 MHz937 MHz
Cantidad de los transistores11,800 million3,300 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt20 Watt
La velocidad de textura394.829.98
El rendimiento con el punto flotante12.63 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs9616
TMUs24032
L1 Cache1.4 MB240 kB
L2 Cache3 MB512 kB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P6000 y GeForce MX350 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Ancho5.1 cmsin datos
Conectores de alimentación adicionales1 x 8-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P6000 y GeForce MX350 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoria384 BitGDDR5
La capacidad máxima de RAM24 GB2 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1127 MHz1752 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 432 GB/s56.06 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P6000 y GeForce MX350. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
El número máximo de monitores simultáneamente4sin datos
La sincronización de múltiples monitoresQuadro Sync IIsin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P6000 y GeForce MX350. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
ECC (Error Correcting Code)+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
High-Performance Video I/O6+sin datos
nView Desktop Management+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro P6000 y GeForce MX350 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P6000 y GeForce MX350 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro P6000 36.93
+447%
GeForce MX350 6.75

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P6000 15386
+447%
Muestras: 195
GeForce MX350 2813
Muestras: 1347

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P6000 66382
+388%
GeForce MX350 13611

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro P6000 73590
+462%
GeForce MX350 13087

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro P6000 47462
+278%
GeForce MX350 12572

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P6000 y GeForce MX350 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD140−150
+438%
26
−438%
1440p140−150
+419%
27
−419%
4K140−150
+438%
26
−438%

Coste por fotograma, $

1080p42.85sin datos
1440p42.85sin datos
4K42.85sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 66
+0%
66
+0%
Cyberpunk 2077 16
+0%
16
+0%
Palworld 16−18
+0%
16−18
+0%
Resident Evil 4 Remake 18
+0%
18
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 37
+0%
37
+0%
Counter-Strike 2 50
+0%
50
+0%
Cyberpunk 2077 11
+0%
11
+0%
Far Cry 5 27
+0%
27
+0%
Fortnite 82
+0%
82
+0%
Forza Horizon 4 37
+0%
37
+0%
Palworld 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 129
+0%
129
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 30
+0%
30
+0%
Counter-Strike 2 24
+0%
24
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 120
+0%
120
+0%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6
+0%
Dota 2 83
+0%
83
+0%
Far Cry 5 23
+0%
23
+0%
Fortnite 43
+0%
43
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%
Grand Theft Auto V 35
+0%
35
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
Palworld 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+0%
27
+0%
Valorant 116
+0%
116
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 24
+0%
24
+0%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5
+0%
Dota 2 76
+0%
76
+0%
Far Cry 5 21
+0%
21
+0%
Forza Horizon 4 19
+0%
19
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 27
+0%
27
+0%
Palworld 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+0%
50−55
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%
Palworld 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Palworld 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 30
+0%
30
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%
Palworld 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten Quadro P6000 y GeForce MX350 en los juegos populares:

  • Quadro P6000 es 438% más rápido en 1080p
  • Quadro P6000 es 419% más rápido en 1440p
  • Quadro P6000 es 438% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 63 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 36.93 6.75
Novedad 1 de Octubre 2016 10 de Febrero 2020
La capacidad máxima de RAM 24 GB 2 GB
El proceso tecnológico 16 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 20 Vatio

Quadro P6000 tiene un 447% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 1100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GeForce MX350, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 14% más avanzado, y 1150% menor consumo de energía.

El Quadro P6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX350 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce MX350 - para portátiles.

Otras comparaciones

Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.

Clasificaciones comunitarias

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3.7 120 votos

Califique Quadro P6000 en una escala de 1 a 5:

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Califique GeForce MX350 en una escala de 1 a 5:

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