Quadro 5000M vs GeForce GTX 260M SLI

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro 5000M con GeForce GTX 260M SLI, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro 5000M
2010
1792 MB GDDR5, 100 Watt
4.94
+61.4%

5000M supera a 260M SLI en un impresionante 61% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 5000M y GeForce GTX 260M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento693822
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética3.821.58
ArquitecturaFermi (2010−2014)G9x (2007−2010)
Nombre de códigoGF100NB9E-GTX
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento27 de Julio 2010 (16 años hace)2 de Marzo 2009 (17 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro 5000M y GeForce GTX 260M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 5000M y GeForce GTX 260M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado320224
La frecuencia del núcleo405 MHz550 MHz
Cantidad de los transistores3,100 million1508 Million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm55 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt150 Watt
La velocidad de textura16.20sin datos
El rendimiento con el punto flotante0.5184 TFLOPSsin datos
ROPs32sin datos
TMUs40sin datos
L1 Cache640 kBsin datos
L2 Cache512 kBsin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 5000M y GeForce GTX 260M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-B (3.0)sin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro 5000M y GeForce GTX 260M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM1792 MB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria600 MHz950 MHz
El ancho de banda de memoria76.8 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 5000M y GeForce GTX 260M SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro 5000M y GeForce GTX 260M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)10
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL1.1sin datos
VulkanN/A-
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro 5000M y GeForce GTX 260M SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro 5000M 4.94
+61.4%
GTX 260M SLI 3.06

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro 5000M 7767
GTX 260M SLI 8959
+15.4%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro 5000M y GeForce GTX 260M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 21−24
+109%
10−12
−109%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Resident Evil 4 Remake 8−9
+100%
4−5
−100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Counter-Strike 2 21−24
+109%
10−12
−109%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Escape from Tarkov 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Far Cry 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Fortnite 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Forza Horizon 4 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Valorant 60−65
+29.8%
45−50
−29.8%

Full HD
High

Battlefield 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Counter-Strike 2 21−24
+109%
10−12
−109%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+46.6%
55−60
−46.6%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 40−45
+40%
30−33
−40%
Escape from Tarkov 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Far Cry 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Fortnite 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Forza Horizon 4 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+100%
8−9
−100%
Metro Exodus 9−10
+80%
5−6
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+40%
10−11
−40%
Valorant 60−65
+29.8%
45−50
−29.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 40−45
+40%
30−33
−40%
Escape from Tarkov 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Far Cry 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+40%
10−11
−40%
Valorant 60−65
+29.8%
45−50
−29.8%

Full HD
Epic

Fortnite 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Grand Theft Auto V 4−5 0−1
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%
Valorant 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Escape from Tarkov 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%

1440p
Epic

Fortnite 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Valorant 21−24
+50%
14−16
−50%

4K
Ultra

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Escape from Tarkov 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 7−8
+133%
3−4
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1440p resolución y el High Preset, el Quadro 5000M es 200% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, Quadro 5000M superó a GTX 260M SLI en todas 55 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.94 3.06
Novedad 27 de Julio 2010 2 de Marzo 2009
La capacidad máxima de RAM 1792 MB 2 GB
El proceso tecnológico 40 nm 55 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 150 Vatio

Quadro 5000M tiene un 61% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 38% más avanzado, y 50% menor consumo de energía.

GTX 260M SLI, por otro lado, tiene un 14% mayor cantidad máxima de VRAM.

El Quadro 5000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 260M SLI en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro 5000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 260M SLI - para portátiles.

Otras comparaciones

Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.

Clasificaciones comunitarias

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