Playstation 4 Slim GPU vs Rubin Ultra GPU

VS

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 4 Slim GPU y Rubin Ultra GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)Rubin Ultra (2027)
Nombre de códigoLiverpool 16nmGR110
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento7 de Septiembre 2016 (9 años hace)2027
El precio en el momento del lanzamiento $399 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Playstation 4 Slim GPU y Rubin Ultra GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 4 Slim GPU y Rubin Ultra GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado115257344
La frecuencia del núcleo800 MHz700 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2267 MHz
Cantidad de los transistoressin datos670,000 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm3 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt3600 Watt
La velocidad de textura57.604,062.5
El rendimiento con el punto flotante1.843 TFLOPS260 TFLOPS
ROPs3224
TMUs721792
Tensor Coressin datos1792
L1 Cachesin datos112 MB
L2 Cachesin datos128 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 4 Slim GPU y Rubin Ultra GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 6.0 x16
Longitud288 mmsin datos
AnchoIGPSXM Module
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Playstation 4 Slim GPU y Rubin Ultra GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5HBM4e
La capacidad máxima de RAM8 GB1024 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit32768 Bit
La frecuencia de la memoria1375 MHz1900 MHz
El ancho de banda de memoria176.0 GB/s31.1 TB/s
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 4 Slim GPU y Rubin Ultra GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI 1.4aNo outputs
HDMI+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Playstation 4 Slim GPU y Rubin Ultra GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1*N/A
El modelo de sombreado5.1N/A
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1N/A
CUDA-10.7
DLSS-+

Resumen de pros y contras


La capacidad máxima de RAM 8 GB 1024 GB
El proceso tecnológico 16 nm 3 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 3600 Vatio

Playstation 4 Slim GPU tiene 4700% menor consumo de energía.

Rubin Ultra GPU, por otro lado, tiene un 12700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 433% más avanzado.

No podemos decidir entre Playstation 4 Slim GPU y Rubin Ultra GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Playstation 4 Slim GPU esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Rubin Ultra GPU - para las estaciones de trabajo.

Otras comparaciones

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Clasificaciones comunitarias

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3.8 187 votos

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