GeForce RTX 3080 vs GTX 570 Rev. 2
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce RTX 3080 y GeForce GTX 570 Rev. 2, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
RTX 3080 supera a 570 Rev. 2 en un enorme 812% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 3080 y GeForce GTX 570 Rev. 2, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 43 | 623 |
| Lugar por popularidad | 77 | no en el top-100 |
| Evaluación coste-eficacia | 36.47 | 0.93 |
| Eficiencia energética | 14.50 | 2.32 |
| Arquitectura | Ampere (2020−2025) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Nombre de código | GA102 | GF110 |
| Tipo | de escritorio | de escritorio |
| Fecha de lanzamiento | 1 de Septiembre 2020 (5 años hace) | 7 de Diciembre 2010 (15 años hace) |
| El precio en el momento del lanzamiento | $699 | $349 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de RTX 3080 es un 3822% mejor que la de GTX 570 Rev. 2.
Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio
A modo de comparación, se muestran las tarjetas gráficas más populares en la actualidad.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce RTX 3080 y GeForce GTX 570 Rev. 2: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 3080 y GeForce GTX 570 Rev. 2, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 8704 | 480 |
| La frecuencia del núcleo | 1440 MHz | 732 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 1710 MHz | sin datos |
| Cantidad de los transistores | 28,300 million | 3,000 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 8 nm | 40 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 320 Watt | 219 Watt |
| La velocidad de textura | 465.1 | 43.92 |
| El rendimiento con el punto flotante | 29.77 TFLOPS | 1.405 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 40 |
| TMUs | 272 | 60 |
| Tensor Cores | 272 | sin datos |
| Ray Tracing Cores | 68 | sin datos |
| L1 Cache | 8.5 MB | 960 kB |
| L2 Cache | 5 MB | 640 kB |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 3080 y GeForce GTX 570 Rev. 2 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Longitud | 285 mm | 267 mm |
| Ancho | 2-slot | 2-slot |
| Conectores de alimentación adicionales | 1x 12-pin | 2x 6-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 3080 y GeForce GTX 570 Rev. 2 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR6X | GDDR5 |
| La capacidad máxima de RAM | 10 GB | 1280 MB |
| El ancho del bus de memoria | 320 Bit | 320 Bit |
| La frecuencia de la memoria | 1188 MHz | 950 MHz |
| El ancho de banda de memoria | 760.3 GB/s | 152.0 GB/s |
| La memoria compartida | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 3080 y GeForce GTX 570 Rev. 2. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | + | + |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce RTX 3080 y GeForce GTX 570 Rev. 2 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
| El modelo de sombreado | 6.5 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | N/A |
| CUDA | 8.5 | 2.0 |
| DLSS | + | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce RTX 3080 y GeForce GTX 570 Rev. 2 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
| Full HD | 165
+817%
| 18−20
−817%
|
| 1440p | 123
+925%
| 12−14
−925%
|
| 4K | 85
+844%
| 9−10
−844%
|
Coste por fotograma, $
| 1080p | 4.24
+358%
| 19.39
−358%
|
| 1440p | 5.68
+412%
| 29.08
−412%
|
| 4K | 8.22
+372%
| 38.78
−372%
|
- El coste por fotograma en RTX 3080 es un 358% inferior en 1080p
- El coste por fotograma en RTX 3080 es un 412% inferior en 1440p
- El coste por fotograma en RTX 3080 es un 372% inferior en 4K
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 290−300
+893%
|
30−33
−893%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+838%
|
16−18
−838%
|
| Palworld | 160−170
+839%
|
18−20
−839%
|
| Resident Evil 4 Remake | 253
+837%
|
27−30
−837%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172
+856%
|
18−20
−856%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+893%
|
30−33
−893%
|
| Cyberpunk 2077 | 138
+886%
|
14−16
−886%
|
| Far Cry 5 | 157
+881%
|
16−18
−881%
|
| Fortnite | 280−290
+847%
|
30−33
−847%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+879%
|
24−27
−879%
|
| Palworld | 160−170
+839%
|
18−20
−839%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+861%
|
18−20
−861%
|
| Valorant | 300−350
+860%
|
35−40
−860%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 156
+875%
|
16−18
−875%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+893%
|
30−33
−893%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+827%
|
30−33
−827%
|
| Cyberpunk 2077 | 134
+857%
|
14−16
−857%
|
| Dota 2 | 147
+819%
|
16−18
−819%
|
| Far Cry 5 | 150
+838%
|
16−18
−838%
|
| Fortnite | 280−290
+847%
|
30−33
−847%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+879%
|
24−27
−879%
|
| Grand Theft Auto V | 147
+819%
|
16−18
−819%
|
| Metro Exodus | 128
+814%
|
14−16
−814%
|
| Palworld | 160−170
+839%
|
18−20
−839%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+861%
|
18−20
−861%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+910%
|
30−33
−910%
|
| Valorant | 300−350
+860%
|
35−40
−860%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
+936%
|
14−16
−936%
|
| Cyberpunk 2077 | 131
+836%
|
14−16
−836%
|
| Dota 2 | 135
+864%
|
14−16
−864%
|
| Far Cry 5 | 140
+900%
|
14−16
−900%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+879%
|
24−27
−879%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+861%
|
18−20
−861%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+831%
|
16−18
−831%
|
| Valorant | 268
+893%
|
27−30
−893%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 280−290
+847%
|
30−33
−847%
|
| Palworld | 160−170
+839%
|
18−20
−839%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 180−190
+900%
|
18−20
−900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+822%
|
50−55
−822%
|
| Grand Theft Auto V | 112
+833%
|
12−14
−833%
|
| Metro Exodus | 95
+850%
|
10−11
−850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+872%
|
18−20
−872%
|
| Valorant | 400−450
+903%
|
40−45
−903%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+933%
|
12−14
−933%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+856%
|
9−10
−856%
|
| Far Cry 5 | 135
+864%
|
14−16
−864%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+848%
|
21−24
−848%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+914%
|
14−16
−914%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+844%
|
16−18
−844%
|
| Palworld | 100−110
+960%
|
10−11
−960%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+913%
|
8−9
−913%
|
| Grand Theft Auto V | 143
+921%
|
14−16
−921%
|
| Metro Exodus | 65
+829%
|
7−8
−829%
|
| Palworld | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+858%
|
12−14
−858%
|
| Valorant | 300−350
+960%
|
30−33
−960%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 91
+911%
|
9−10
−911%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+913%
|
8−9
−913%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
| Dota 2 | 129
+821%
|
14−16
−821%
|
| Far Cry 5 | 94
+840%
|
10−11
−840%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+831%
|
16−18
−831%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+860%
|
10−11
−860%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
| Palworld | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Así compiten RTX 3080 y GTX 570 Rev. 2 en los juegos populares:
- RTX 3080 es 817% más rápido en 1080p
- RTX 3080 es 925% más rápido en 1440p
- RTX 3080 es 844% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 59.99 | 6.58 |
| Novedad | 1 de Septiembre 2020 | 7 de Diciembre 2010 |
| La capacidad máxima de RAM | 10 GB | 1280 MB |
| El proceso tecnológico | 8 nm | 40 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 320 Vatio | 219 Vatio |
RTX 3080 tiene un 812% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 400% más avanzado.
GTX 570 Rev. 2, por otro lado, tiene 46% menor consumo de energía.
El GeForce RTX 3080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 570 Rev. 2 en las pruebas de rendimiento.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.
