GeForce GTX 680 vs Quadro RTX 6000

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 680 con Quadro RTX 6000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 680
2012, $499
2048 MB GDDR5, 195 Watt
13.46
RTX 6000
2018, $6,299
24 GB GDDR6, 260 Watt
42.47
+216%

RTX 6000 supera a GTX 680 en un enorme 216% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680 y Quadro RTX 6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento422102
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia2.742.03
Eficiencia energética5.3412.64
ArquitecturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGK104TU102
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (14 años hace)13 de Agosto 2018 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $6,299

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 680 es un 35% mejor que la de RTX 6000.

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

A modo de comparación, se muestran las tarjetas gráficas más populares en la actualidad.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 680 y Quadro RTX 6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680 y Quadro RTX 6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15364608
La frecuencia del núcleo1006 MHz1440 MHz
La frecuencia de modo Boost1058 MHz1770 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million18,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)195 Watt260 Watt
La velocidad de textura135.4509.8
El rendimiento con el punto flotante3.25 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs3296
TMUs128288
Tensor Coressin datos576
Ray Tracing Coressin datos72
L1 Cache128 kB4.5 MB
L2 Cache512 kB6 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680 y Quadro RTX 6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud256 mm267 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 680 y Quadro RTX 6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2048 MB24 GB
El ancho del bus de memoria256-bit GDDR5384 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria192.2 GB/s672.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 680 y Quadro RTX 6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort4x DisplayPort, 1x USB Type-C
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 680 y Quadro RTX 6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado6.5 (5.1)6.5
OpenGL4.24.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.2.1751.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 680 y Quadro RTX 6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 680 13.46
RTX 6000 42.47
+216%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 680 5609
Muestras: 7477
RTX 6000 17693
+215%
Muestras: 284

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 680 18410
RTX 6000 147303
+700%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 680 17646
RTX 6000 127979
+625%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 680 13248
RTX 6000 159550
+1104%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 680 y Quadro RTX 6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p45
−211%
140−150
+211%
Full HD75
−207%
230−240
+207%
4K25
−200%
75−80
+200%

Coste por fotograma, $

1080p6.65
+312%
27.39
−312%
4K19.96
+321%
83.99
−321%
  • El coste por fotograma en GTX 680 es un 312% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 680 es un 321% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
−207%
230−240
+207%
Cyberpunk 2077 27−30
−204%
85−90
+204%
Palworld 30−35
−213%
100−105
+213%
Resident Evil 4 Remake 27−30
−204%
85−90
+204%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
−205%
180−190
+205%
Counter-Strike 2 75−80
−207%
230−240
+207%
Cyberpunk 2077 27−30
−204%
85−90
+204%
Far Cry 5 45−50
−211%
140−150
+211%
Fortnite 75−80
−208%
240−250
+208%
Forza Horizon 4 55−60
−198%
170−180
+198%
Palworld 30−35
−213%
100−105
+213%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−200%
150−160
+200%
Valorant 110−120
−204%
350−400
+204%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
−205%
180−190
+205%
Counter-Strike 2 75−80
−207%
230−240
+207%
Counter-Strike: Global Offensive 224
−213%
700−750
+213%
Cyberpunk 2077 27−30
−204%
85−90
+204%
Dota 2 85−90
−215%
280−290
+215%
Far Cry 5 45−50
−211%
140−150
+211%
Fortnite 75−80
−208%
240−250
+208%
Forza Horizon 4 55−60
−198%
170−180
+198%
Grand Theft Auto V 56
−204%
170−180
+204%
Metro Exodus 27−30
−204%
85−90
+204%
Palworld 30−35
−213%
100−105
+213%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−200%
150−160
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−210%
130−140
+210%
Valorant 110−120
−204%
350−400
+204%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
−205%
180−190
+205%
Cyberpunk 2077 27−30
−204%
85−90
+204%
Dota 2 85−90
−215%
280−290
+215%
Far Cry 5 45−50
−211%
140−150
+211%
Forza Horizon 4 55−60
−198%
170−180
+198%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−200%
150−160
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−195%
65−70
+195%
Valorant 110−120
−204%
350−400
+204%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
−208%
240−250
+208%
Palworld 30−35
−213%
100−105
+213%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
−208%
80−85
+208%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−197%
300−310
+197%
Grand Theft Auto V 21−24
−210%
65−70
+210%
Metro Exodus 16−18
−194%
50−55
+194%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−188%
300−310
+188%
Valorant 130−140
−205%
400−450
+205%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
−189%
110−120
+189%
Cyberpunk 2077 12−14
−192%
35−40
+192%
Far Cry 5 30−33
−200%
90−95
+200%
Forza Horizon 4 30−35
−203%
100−105
+203%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−189%
55−60
+189%

1440p
Epic

Fortnite 30−33
−200%
90−95
+200%
Palworld 18−20
−189%
55−60
+189%

4K
High

Counter-Strike 2 10−11
−200%
30−33
+200%
Grand Theft Auto V 21
−210%
65−70
+210%
Metro Exodus 10−11
−200%
30−33
+200%
Palworld 10−11
−200%
30−33
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−213%
50−55
+213%
Valorant 65−70
−208%
200−210
+208%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
−189%
55−60
+189%
Counter-Strike 2 10−11
−200%
30−33
+200%
Cyberpunk 2077 5−6
−180%
14−16
+180%
Dota 2 45−50
−206%
150−160
+206%
Far Cry 5 14−16
−186%
40−45
+186%
Forza Horizon 4 24−27
−213%
75−80
+213%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−208%
40−45
+208%

4K
Epic

Fortnite 12−14
−208%
40−45
+208%
Palworld 10−11
−200%
30−33
+200%

Así compiten GTX 680 y RTX 6000 en los juegos populares:

  • RTX 6000 es 211% más rápido en 900p
  • RTX 6000 es 207% más rápido en 1080p
  • RTX 6000 es 200% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 13.46 42.47
Novedad 22 de Marzo 2012 13 de Agosto 2018
La capacidad máxima de RAM 2048 MB 24 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 195 Vatio 260 Vatio

GTX 680 tiene 33% menor consumo de energía.

RTX 6000, por otro lado, tiene un 216% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 1100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 133% más avanzado.

El Quadro RTX 6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 680 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 680 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro RTX 6000 - para las estaciones de trabajo.

Otras comparaciones

Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.

Clasificaciones comunitarias

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