GeForce GTX 660 vs RTX 3090 Ti

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 660 y GeForce RTX 3090 Ti, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 660
2012, $229
2 GB GDDR5, 140 Watt
9.71
RTX 3090 Ti
2022, $1,999
24 GB GDDR6X, 450 Watt
70.10
+622%

RTX 3090 Ti supera a GTX 660 en un enorme 622% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660 y GeForce RTX 3090 Ti, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento50919
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia3.1117.62
Eficiencia energética5.3812.08
ArquitecturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2025)
Nombre de códigoGK106GA102
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento6 de Septiembre 2012 (14 años hace)27 de Enero 2022 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 $1,999

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 3090 Ti es un 467% mejor que la de GTX 660.

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

A modo de comparación, se muestran las tarjetas gráficas más populares en la actualidad.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 660 y GeForce RTX 3090 Ti: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660 y GeForce RTX 3090 Ti, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96010752
La frecuencia del núcleo980 MHz1560 MHz
La frecuencia de modo Boost1033 MHz1860 MHz
Cantidad de los transistores2,540 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)140 Watt450 Watt
La velocidad de textura82.56625.0
El rendimiento con el punto flotante1.981 TFLOPS40 TFLOPS
ROPs24112
TMUs80336
Tensor Coressin datos336
Ray Tracing Coressin datos84
L1 Cache80 kB10.5 MB
L2 Cache384 kB6 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660 y GeForce RTX 3090 Ti con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud241 mm336 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot3-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin1x 16-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660 y GeForce RTX 3090 Ti - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6X
La capacidad máxima de RAM2 GB24 GB
El ancho del bus de memoria192-bit GDDR5384 Bit
La frecuencia de la memoria6.0 GB/s1313 MHz
El ancho de banda de memoria144.2 GB/s1.01 TB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660 y GeForce RTX 3090 Ti. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 660 y GeForce RTX 3090 Ti. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 660 y GeForce RTX 3090 Ti las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.8
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.4
CUDA+8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 660 y GeForce RTX 3090 Ti sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 660 9.71
RTX 3090 Ti 70.10
+622%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 660 4044
Muestras: 16668
RTX 3090 Ti 29205
+622%
Muestras: 3370

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 660 5040
RTX 3090 Ti 53110
+954%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 660 y GeForce RTX 3090 Ti en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD47210
+347%
1440p18−20
−87.3%
142
4K12−14
−88.1%
101

Coste por fotograma, $

1080p4.87
+48.8%
9.52
1440p12.72
+9.6%
14.08
4K19.08
+3.6%
19.79
  • El coste por fotograma en GTX 660 es un 49% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 660 es un 10% inferior en 1440p
  • GTX 660 e RTX 3090 Ti tienen casi el mismo coste por fotograma en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Atomic Heart 210−220 210−220
Counter-Strike 2 300−350 300−350
Cyberpunk 2077 219 219
Resident Evil 4 Remake 220−230 220−230

Full HD
Medium

Atomic Heart 210−220 210−220
Battlefield 5 180−190 180−190
Counter-Strike 2 300−350 300−350
Cyberpunk 2077 201 201
Far Cry 5 200−210 200−210
Fortnite 300−350 300−350
Forza Horizon 4 280−290 280−290
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 400−450 400−450

Full HD
High

Atomic Heart 210−220 210−220
Battlefield 5 180−190 180−190
Counter-Strike 2 300−350 300−350
Counter-Strike: Global Offensive 270−280 270−280
Cyberpunk 2077 173 173
Dota 2 217 217
Far Cry 5 200−210 200−210
Fortnite 300−350 300−350
Forza Horizon 4 280−290 280−290
Grand Theft Auto V 170 170
Metro Exodus 178 178
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
The Witcher 3: Wild Hunt 394 394
Valorant 400−450 400−450

Full HD
Ultra

Battlefield 5 180−190 180−190
Cyberpunk 2077 152 152
Dota 2 195 195
Far Cry 5 200−210 200−210
Forza Horizon 4 280−290 280−290
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
The Witcher 3: Wild Hunt 193 193
Valorant 400−450 400−450

Full HD
Epic

Fortnite 300−350 300−350

1440p
High

Counter-Strike 2 220−230 220−230
Counter-Strike: Global Offensive 500−550 500−550
Grand Theft Auto V 151 151
Metro Exodus 125 125
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 450−500 450−500

1440p
Ultra

Battlefield 5 180−190 180−190
Cyberpunk 2077 104 104
Far Cry 5 180−190 180−190
Forza Horizon 4 240−250 240−250
The Witcher 3: Wild Hunt 180−190 180−190

1440p
Epic

Fortnite 150−160 150−160

4K
High

Atomic Heart 65−70 65−70
Counter-Strike 2 100−105 100−105
Grand Theft Auto V 181 181
Metro Exodus 84 84
The Witcher 3: Wild Hunt 173 173
Valorant 300−350 300−350

4K
Ultra

Battlefield 5 130−140 130−140
Counter-Strike 2 100−105 100−105
Cyberpunk 2077 53 53
Dota 2 184 184
Far Cry 5 120−130 120−130
Forza Horizon 4 200−210 200−210
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100 95−100

4K
Epic

Fortnite 75−80 75−80

Así compiten GTX 660 y RTX 3090 Ti en los juegos populares:

  • RTX 3090 Ti es 347% más rápido en 1080p
  • RTX 3090 Ti es 689% más rápido en 1440p
  • RTX 3090 Ti es 742% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 62 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 9.71 70.10
Novedad 6 de Septiembre 2012 27 de Enero 2022
La capacidad máxima de RAM 2 GB 24 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 140 Vatio 450 Vatio

GTX 660 tiene 69% menor consumo de energía.

RTX 3090 Ti, por otro lado, tiene un 622% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un 1100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 71% más avanzado.

El GeForce RTX 3090 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660 en las pruebas de rendimiento.

Otras comparaciones

Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.7 4912 votos

Califique GeForce GTX 660 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 3744 votos

Califique GeForce RTX 3090 Ti en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí puedes darnos tu opinión sobre GeForce GTX 660 o GeForce RTX 3090 Ti, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras valoraciones, o informar de errores o inexactitudes en la web.