GeForce GTX 560 vs Arc B580

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 560 y Arc B580, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 560
2011, $199
1 GB GDDR5, 150 Watt
6.66

B580 supera a GTX 560 en un enorme 478% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560 y Arc B580, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento618138
Lugar por popularidadno en el top-10071
Evaluación coste-eficacia1.6891.50
Eficiencia energética3.4315.68
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Xe2 (2024)
Nombre de códigoGF114BMG-G21
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento17 de Mayo 2011 (15 años hace)13 de Diciembre 2024 (1 año hace)
El precio en el momento del lanzamiento $199 $249

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Arc B580 es un 5346% mejor que la de GTX 560.

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

A modo de comparación, se muestran las tarjetas gráficas más populares en la actualidad.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 560 y Arc B580: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560 y Arc B580, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3362560
La frecuencia del núcleo810 MHz2670 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2670 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million19,600 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt190 Watt
La temperatura máxima 99 °Csin datos
La velocidad de textura45.36427.2
El rendimiento con el punto flotante1.089 TFLOPS13.67 TFLOPS
ROPs3280
TMUs56160
Tensor Coressin datos160
Ray Tracing Coressin datos20
L1 Cache448 kB5 MB
L2 Cache512 kB18 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560 y Arc B580 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bus16x PCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Longitud210 mm272 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pin1x 8-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560 y Arc B580 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM1 GB12 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1000 MHz2375 MHz
El ancho de banda de memoria128.0 GB/s456.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560 y Arc B580. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI, Mini HDMI1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 560 y Arc B580. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 560 y Arc B580 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+-
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560 y Arc B580 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 560 6.66
Arc B580 38.50
+478%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 560 2774
Muestras: 5465
Arc B580 16038
+478%
Muestras: 3569

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 560 3030
Arc B580 35391
+1068%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 560 y Arc B580 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD18−21
−556%
118
+556%
1440p10−12
−530%
63
+530%
4K6−7
−550%
39
+550%

Coste por fotograma, $

1080p11.06
−424%
2.11
+424%
1440p19.90
−403%
3.95
+403%
4K33.17
−419%
6.38
+419%
  • El coste por fotograma en Arc B580 es un 424% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en Arc B580 es un 403% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en Arc B580 es un 419% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Cyberpunk 2077 112
+0%
112
+0%
Palworld 100−110
+0%
100−110
+0%
Resident Evil 4 Remake 177
+0%
177
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Cyberpunk 2077 97
+0%
97
+0%
Far Cry 5 173
+0%
173
+0%
Fortnite 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Palworld 100−110
+0%
100−110
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
Valorant 220−230
+0%
220−230
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 82
+0%
82
+0%
Far Cry 5 160
+0%
160
+0%
Fortnite 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Grand Theft Auto V 140
+0%
140
+0%
Metro Exodus 106
+0%
106
+0%
Palworld 100−110
+0%
100−110
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 236
+0%
236
+0%
Valorant 220−230
+0%
220−230
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 77
+0%
77
+0%
Far Cry 5 149
+0%
149
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+0%
85
+0%
Valorant 220−230
+0%
220−230
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 160−170
+0%
160−170
+0%
Palworld 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Grand Theft Auto V 69
+0%
69
+0%
Metro Exodus 62
+0%
62
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 250−260
+0%
250−260
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Cyberpunk 2077 56
+0%
56
+0%
Far Cry 5 110
+0%
110
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+0%
68
+0%

1440p
Epic

Fortnite 100−110
+0%
100−110
+0%
Palworld 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Grand Theft Auto V 78
+0%
78
+0%
Metro Exodus 46
+0%
46
+0%
Palworld 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+0%
84
+0%
Valorant 230−240
+0%
230−240
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%
Far Cry 5 59
+0%
59
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
Epic

Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%
Palworld 35−40
+0%
35−40
+0%

Así compiten GTX 560 y Arc B580 en los juegos populares:

  • Arc B580 es 556% más rápido en 1080p
  • Arc B580 es 530% más rápido en 1440p
  • Arc B580 es 550% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 62 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.66 38.50
Novedad 17 de Mayo 2011 13 de Diciembre 2024
La capacidad máxima de RAM 1 GB 12 GB
El proceso tecnológico 40 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 190 Vatio

GTX 560 tiene 27% menor consumo de energía.

Arc B580, por otro lado, tiene un 478% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 13 años, un 1100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 700% más avanzado.

El Arc B580 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 560 en las pruebas de rendimiento.

Otras comparaciones

Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.

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