GeForce GTS 160M vs Quadro RTX 8000

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTS 160M con Quadro RTX 8000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTS 160M
2009
1 GB GDDR3, 60 Watt
1.63
RTX 8000
2018, $9,999
48 GB GDDR6, 260 Watt
47.02
+2785%

RTX 8000 supera a GTS 160M en un enorme 2785% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 160M y Quadro RTX 8000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento100781
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.90
Eficiencia energética2.1013.99
ArquitecturaTesla (2006−2010)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoG94TU102
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento3 de Marzo 2009 (17 años hace)13 de Agosto 2018 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$9,999

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

A modo de comparación, se muestran las tarjetas gráficas más populares en la actualidad.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTS 160M y Quadro RTX 8000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 160M y Quadro RTX 8000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado644608
La frecuencia del núcleo600 MHz1395 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1770 MHz
Cantidad de los transistores505 million18,600 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)60 Watt260 Watt
La velocidad de textura19.20509.8
El rendimiento con el punto flotante0.192 TFLOPS16.31 TFLOPS
GFLOPS288sin datos
ROPs1696
TMUs32288
Tensor Coressin datos576
Ray Tracing Coressin datos72
L1 Cachesin datos4.5 MB
L2 Cache64 kB6 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 160M y Quadro RTX 8000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatible con SLI2-way-
Tipo del conector MXMMXM 3.0 Type-Bsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 160M y Quadro RTX 8000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM1 GB48 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 800 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria51 GB/s672.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 160M y Quadro RTX 8000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI4x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTS 160M y Quadro RTX 8000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTS 160M y Quadro RTX 8000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado4.06.5
OpenGL2.14.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTS 160M y Quadro RTX 8000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTS 160M 1.63
RTX 8000 47.02
+2785%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTS 160M 678
Muestras: 5
RTX 8000 19589
+2789%
Muestras: 90

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTS 160M y Quadro RTX 8000 en juegos, los valores se miden en FPS.

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Cyberpunk 2077 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Palworld 5−6
−2700%
140−150
+2700%
Resident Evil 4 Remake 1−2
−2600%
27−30
+2600%

Full HD
Medium

Battlefield 5 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Counter-Strike 2 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Cyberpunk 2077 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Far Cry 5 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Fortnite 6−7
−2733%
170−180
+2733%
Forza Horizon 4 9−10
−2678%
250−260
+2678%
Palworld 5−6
−2700%
140−150
+2700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−2700%
280−290
+2700%
Valorant 35−40
−2678%
1000−1050
+2678%

Full HD
High

Battlefield 5 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Counter-Strike 2 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−2757%
1000−1050
+2757%
Cyberpunk 2077 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Dota 2 18−20
−2532%
500−550
+2532%
Far Cry 5 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Fortnite 6−7
−2733%
170−180
+2733%
Forza Horizon 4 9−10
−2678%
250−260
+2678%
Grand Theft Auto V 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Metro Exodus 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Palworld 5−6
−2700%
140−150
+2700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−2700%
280−290
+2700%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−2775%
230−240
+2775%
Valorant 35−40
−2678%
1000−1050
+2678%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Cyberpunk 2077 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Dota 2 18−20
−2532%
500−550
+2532%
Far Cry 5 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Forza Horizon 4 9−10
−2678%
250−260
+2678%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−2700%
280−290
+2700%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−2775%
230−240
+2775%
Valorant 35−40
−2678%
1000−1050
+2678%

Full HD
Epic

Fortnite 6−7
−2733%
170−180
+2733%
Palworld 5−6
−2700%
140−150
+2700%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Counter-Strike: Global Offensive 10−12
−2627%
300−310
+2627%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−2713%
450−500
+2713%
Valorant 10−11
−2700%
280−290
+2700%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Forza Horizon 4 4−5
−2650%
110−120
+2650%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−2650%
55−60
+2650%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Palworld 2−3
−2650%
55−60
+2650%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−2567%
400−450
+2567%
Valorant 9−10
−2678%
250−260
+2678%

4K
Ultra

Dota 2 2−3
−2650%
55−60
+2650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−2650%
55−60
+2650%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−2650%
55−60
+2650%

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.63 47.02
Novedad 3 de Marzo 2009 13 de Agosto 2018
La capacidad máxima de RAM 1 GB 48 GB
El proceso tecnológico 65 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 60 Vatio 260 Vatio

GTS 160M tiene 333% menor consumo de energía.

RTX 8000, por otro lado, tiene un 2785% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un 4700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 442% más avanzado.

El Quadro RTX 8000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 160M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTS 160M esta destinada para portátiles es Quadro RTX 8000 - para las estaciones de trabajo.

Otras comparaciones

Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


2.3 6 votos

Califique GeForce GTS 160M en una escala de 1 a 5:

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Califique Quadro RTX 8000 en una escala de 1 a 5:

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