GeForce GT 720 vs RTX 5080

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GT 720 y GeForce RTX 5080, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 720
2014, $49
1 GB or 1 GB DDR3 / GDDR5, 19 Watt
1.58

RTX 5080 supera a GT 720 en un enorme 5282% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 720 y GeForce RTX 5080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10225
Lugar por popularidadno en el top-10066
Evaluación coste-eficacia0.0248.30
Eficiencia energética6.4918.42
ArquitecturaKepler 2.0 (2013−2015)Blackwell 2.0 (2025−2026)
Nombre de códigoGK208BGB203
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento29 de Septiembre 2014 (12 años hace)30 de Enero 2025 (1 año hace)
El precio en el momento del lanzamiento $49 $999

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 5080 es un 241400% mejor que la de GT 720.

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

A modo de comparación, se muestran las tarjetas gráficas más populares en la actualidad.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 720 y GeForce RTX 5080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 720 y GeForce RTX 5080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19210752
La frecuencia del núcleo797 MHz2295 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2617 MHz
Cantidad de los transistores915 million45,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)19 Watt360 Watt
La temperatura máxima 98 °Csin datos
La velocidad de textura12.75879.3
El rendimiento con el punto flotante0.306 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs8112
TMUs16336
Tensor Coressin datos336
Ray Tracing Coressin datos84
L1 Cache16 kB10.5 MB
L2 Cache128 kB64 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 720 y GeForce RTX 5080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x8PCIe 5.0 x16
Longitud145 mm304 mm
Altura6.9 cmsin datos
Ancho1-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 16-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 720 y GeForce RTX 5080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3 / GDDR5GDDR7
La capacidad máxima de RAM1 GB or 1 GB16 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1.8 GBps or 5.0 GB/s1875 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5)960.0 GB/s
La memoria compartidasin datos-
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 720 y GeForce RTX 5080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-DHDMIVGA1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
El soporte de múltiples monitores3 monitoressin datos
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 720 y GeForce RTX 5080. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GT 720 y GeForce RTX 5080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.8
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 720 y GeForce RTX 5080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GT 720 1.58
RTX 5080 85.03
+5282%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 720 661
Muestras: 1805
RTX 5080 35648
+5293%
Muestras: 22402

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 720 730
RTX 5080 64194
+8694%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 720 y GeForce RTX 5080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD3−4
−98.5%
199
1440p2−3
−98.6%
148
4K1−2101
+10000%

Coste por fotograma, $

1080p16.335.02
+69.3%
1440p24.506.75
+72.4%
4K49.009.89
+79.8%
  • El coste por fotograma en RTX 5080 es un 69% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RTX 5080 es un 72% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RTX 5080 es un 80% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350 300−350
Cyberpunk 2077 220−230 220−230
Hogwarts Legacy 170−180 170−180
Resident Evil 4 Remake 270−280 270−280

Full HD
Medium

Battlefield 5 190−200 190−200
Counter-Strike 2 300−350 300−350
Cyberpunk 2077 220−230 220−230
Far Cry 5 230−240 230−240
Fortnite 300−350 300−350
Forza Horizon 4 300−350 300−350
Hogwarts Legacy 170−180 170−180
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 550−600 550−600

Full HD
High

Battlefield 5 190−200 190−200
Counter-Strike 2 300−350 300−350
Counter-Strike: Global Offensive 270−280 270−280
Cyberpunk 2077 220−230 220−230
Far Cry 5 230−240 230−240
Fortnite 300−350 300−350
Forza Horizon 4 300−350 300−350
Grand Theft Auto V 170−180 170−180
Hogwarts Legacy 170−180 170−180
Metro Exodus 65 65
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
The Witcher 3: Wild Hunt 400−450 400−450
Valorant 550−600 550−600

Full HD
Ultra

Battlefield 5 190−200 190−200
Cyberpunk 2077 220−230 220−230
Far Cry 5 230−240 230−240
Forza Horizon 4 300−350 300−350
Hogwarts Legacy 161 161
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
The Witcher 3: Wild Hunt 279 279
Valorant 550−600 550−600

Full HD
Epic

Fortnite 300−350 300−350

1440p
High

Counter-Strike 2 280−290 280−290
Counter-Strike: Global Offensive 500−550 500−550
Grand Theft Auto V 160−170 160−170
Metro Exodus 173 173
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 450−500 450−500

1440p
Ultra

Battlefield 5 190−200 190−200
Cyberpunk 2077 140−150 140−150
Far Cry 5 220−230 220−230
Forza Horizon 4 300−350 300−350
Hogwarts Legacy 127 127
The Witcher 3: Wild Hunt 232 232

1440p
Epic

Fortnite 150−160 150−160

4K
High

Counter-Strike 2 55 55
Grand Theft Auto V 180−190 180−190
Hogwarts Legacy 90 90
Metro Exodus 120−130 120−130
The Witcher 3: Wild Hunt 232 232
Valorant 300−350 300−350

4K
Ultra

Battlefield 5 130−140 130−140
Counter-Strike 2 130−140 130−140
Cyberpunk 2077 70−75 70−75
Far Cry 5 160−170 160−170
Forza Horizon 4 300−350 300−350
Hogwarts Legacy 73 73
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100 95−100

4K
Epic

Fortnite 75−80 75−80

Así compiten GT 720 y RTX 5080 en los juegos populares:

  • RTX 5080 es 6533% más rápido en 1080p
  • RTX 5080 es 7300% más rápido en 1440p
  • RTX 5080 es 10000% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 62 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.58 85.03
Novedad 29 de Septiembre 2014 30 de Enero 2025
La capacidad máxima de RAM 1 GB or 1 GB 16 GB
El proceso tecnológico 28 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 19 Vatio 360 Vatio

GT 720 tiene 95% menor consumo de energía.

RTX 5080, por otro lado, tiene un 5282% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 82% más avanzado.

El GeForce RTX 5080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 720 en las pruebas de rendimiento.

Otras comparaciones

Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


2.9 553 votos

Califique GeForce GT 720 en una escala de 1 a 5:

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Califique GeForce RTX 5080 en una escala de 1 a 5:

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