GeForce GT 240M vs RTX A2000

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GT 240M con RTX A2000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 240M
2009
1 GB GDDR3, 23 Watt
0.51

RTX A2000 supera a 240M en un enorme 6218% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 240M y RTX A2000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1307193
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos30.40
Eficiencia energética1.7235.61
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Ampere (2020−2025)
Nombre de códigoGT216GA106
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento15 de Junio 2009 (17 años hace)10 de Agosto 2021 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$449

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

A modo de comparación, se muestran las tarjetas gráficas más populares en la actualidad.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 240M y RTX A2000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 240M y RTX A2000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado483328
La frecuencia del núcleo550 MHz562 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1200 MHz
Cantidad de los transistores486 million12,000 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)23 Watt70 Watt
La velocidad de textura8.800124.8
El rendimiento con el punto flotante0.1162 TFLOPS7.987 TFLOPS
GFLOPS174sin datos
ROPs848
TMUs16104
Tensor Coressin datos104
Ray Tracing Coressin datos26
L1 Cachesin datos3.3 MB
L2 Cache64 kB3 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 240M y RTX A2000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos167 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 240M y RTX A2000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM1 GB6 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 600 (DDR2), Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria25.6 GB/s288.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 240M y RTX A2000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoSingle Link DVIDisplayPortDual Link DVIHDMIVGA4x mini-DisplayPort 1.4a
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 240M y RTX A2000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GT 240M y RTX A2000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado4.16.8
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 240M y RTX A2000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GT 240M 0.51
RTX A2000 32.22
+6218%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 240M 211
Muestras: 383
RTX A2000 13423
+6262%
Muestras: 1110

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 240M 2372
RTX A2000 76281
+3117%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 240M y RTX A2000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD12
−650%
90
+650%
1440p0−143
4K-0−127

Coste por fotograma, $

1080psin datos4.99
1440psin datos10.44
4Ksin datos16.63

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−7300%
70−75
+7300%
Palworld 3−4
−2733%
85−90
+2733%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−7300%
70−75
+7300%
Forza Horizon 4 4−5
−3075%
120−130
+3075%
Palworld 3−4
−2733%
85−90
+2733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1538%
130−140
+1538%
Valorant 27−30
−644%
200−210
+644%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−1529%
270−280
+1529%
Cyberpunk 2077 1−2
−7300%
70−75
+7300%
Dota 2 10−12
−5809%
650−700
+5809%
Forza Horizon 4 4−5
−3075%
120−130
+3075%
Metro Exodus 0−1 60
Palworld 3−4
−2733%
85−90
+2733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1538%
130−140
+1538%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1850%
117
+1850%
Valorant 27−30
−644%
200−210
+644%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−7300%
70−75
+7300%
Dota 2 10−12
−5809%
650−700
+5809%
Forza Horizon 4 4−5
−3075%
120−130
+3075%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1538%
130−140
+1538%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−967%
64
+967%
Valorant 27−30
−644%
200−210
+644%

Full HD
Epic

Palworld 3−4
−2733%
85−90
+2733%

1440p
High

Counter-Strike 2 2−3
−3800%
75−80
+3800%
Counter-Strike: Global Offensive 2−3
−11300%
220−230
+11300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−3400%
170−180
+3400%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 1−2
−8800%
85−90
+8800%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−4600%
47
+4600%

1440p
Epic

Fortnite 0−1 80−85
Palworld 1−2
−4700%
45−50
+4700%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−273%
56
+273%
Valorant 5−6
−3820%
190−200
+3820%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−3900%
40−45
+3900%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−1900%
40−45
+1900%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Resident Evil 4 Remake 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Far Cry 5 108
+0%
108
+0%
Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Far Cry 5 98
+0%
98
+0%
Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%
Grand Theft Auto V 129
+0%
129
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry 5 91
+0%
91
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 58
+0%
58
+0%
Metro Exodus 34
+0%
34
+0%
Valorant 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 61
+0%
61
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
Palworld 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+0%
40
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 30
+0%
30
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
Epic

Palworld 27−30
+0%
27−30
+0%

Así compiten GT 240M y RTX A2000 en los juegos populares:

  • RTX A2000 es 650% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike: Global Offensive, con 1440p resolución y el High Preset, el RTX A2000 es 11300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX A2000 va por delante en 30 pruebas (50%)
  • hay un empate en 30 pruebas (50%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.51 32.22
Novedad 15 de Junio 2009 10 de Agosto 2021
La capacidad máxima de RAM 1 GB 6 GB
El proceso tecnológico 40 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 23 Vatio 70 Vatio

GT 240M tiene 204% menor consumo de energía.

RTX A2000, por otro lado, tiene un 6218% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 12 años, un 500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 400% más avanzado.

El RTX A2000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 240M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 240M esta destinada para portátiles es RTX A2000 - para las estaciones de trabajo.

Otras comparaciones

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