GeForce GT 130 OEM vs Xbox XGPU-B

VS

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 130 OEM y Xbox XGPU-B, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaTesla (2006−2010)Kelvin (2001−2003)
Nombre de códigoG94BNV2A
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento10 de Marzo 2009 (17 años hace)15 de Noviembre 2001 (24 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 130 OEM y Xbox XGPU-B: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 130 OEM y Xbox XGPU-B, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado48sin datos
La frecuencia del núcleo500 MHz233 MHz
Cantidad de los transistores505 million57 million
El proceso tecnológico de fabricación55 nm150 nm
El consumo de energia (TDP)75 Wattsin datos
La velocidad de textura12.001.864
El rendimiento con el punto flotante0.12 TFLOPSsin datos
ROPs124
TMUs248
L2 Cache48 kBsin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 130 OEM y Xbox XGPU-B con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16AGP 4x
Longitud229 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 130 OEM y Xbox XGPU-B - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR2DDR
La capacidad máxima de RAM512 MB64 MB
El ancho del bus de memoria192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria500 MHz200 MHz
El ancho de banda de memoria24 GB/s6.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 130 OEM y Xbox XGPU-B. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GT 130 OEM y Xbox XGPU-B las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)8.1
El modelo de sombreado4.0sin datos
OpenGL3.31.4
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Resumen de pros y contras


Novedad 10 de Marzo 2009 15 de Noviembre 2001
La capacidad máxima de RAM 512 MB 64 MB
El proceso tecnológico 55 nm 150 nm

GT 130 OEM tiene una ventaja de edad de 7 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 173% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce GT 130 OEM y Xbox XGPU-B. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce GT 130 OEM esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Xbox XGPU-B - para portátiles.

Otras comparaciones

Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.

Clasificaciones comunitarias

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