GeForce 9600 GTX vs ATI Xbox 360 E GPU

VS

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 9600 GTX y Xbox 360 E GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaTesla (2006−2010)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoG92Xenos Corona
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2009 (17 años hace)10 de Junio 2013 (13 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 9600 GTX y Xbox 360 E GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 9600 GTX y Xbox 360 E GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96240
La frecuencia del núcleo580 MHz500 MHz
Cantidad de los transistores754 million372 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm45 nm
El consumo de energia (TDP)140 Watt120 Watt
La velocidad de textura27.848.000
El rendimiento con el punto flotante0.2784 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs168
TMUs4816
L2 Cache64 kBsin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 9600 GTX y Xbox 360 E GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16IGP
Longitud267 mm264 mm
Ancho2-slotIGP
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 9600 GTX y Xbox 360 E GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM512 MB512 MB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria700 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoria44.8 GB/s22.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 9600 GTX y Xbox 360 E GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce 9600 GTX y Xbox 360 E GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)9.0c (9_3)
El modelo de sombreado4.03.0
OpenGL3.3N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Resumen de pros y contras


Novedad 27 de Mayo 2009 10 de Junio 2013
El proceso tecnológico 65 nm 45 nm
El consumo de energia (TDP) 140 Vatio 120 Vatio

ATI Xbox 360 E GPU tiene una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 44% más avanzado, y 17% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce 9600 GTX y Xbox 360 E GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Otras comparaciones

Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.

Clasificaciones comunitarias

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