GeForce 8600 GTS Mac Edition vs ATI Xbox 360 E GPU

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 8600 GTS Mac Edition y Xbox 360 E GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaTesla (2006−2010)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoG84Xenos Corona
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento21 de Septiembre 2007 (18 años hace)10 de Junio 2013 (13 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 8600 GTS Mac Edition y Xbox 360 E GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 8600 GTS Mac Edition y Xbox 360 E GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado32240
La frecuencia del núcleo675 MHz500 MHz
Cantidad de los transistores289 million372 million
El proceso tecnológico de fabricación80 nm45 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt120 Watt
La velocidad de textura10.808.000
El rendimiento con el punto flotante0.0928 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616
L2 Cache32 kBsin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 8600 GTS Mac Edition y Xbox 360 E GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 1.0 x16IGP
Longitudsin datos264 mm
Ancho1-slotIGP
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 8600 GTS Mac Edition y Xbox 360 E GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM512 MB512 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1008 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoria32.26 GB/s22.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 8600 GTS Mac Edition y Xbox 360 E GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVINo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce 8600 GTS Mac Edition y Xbox 360 E GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)9.0c (9_3)
El modelo de sombreado4.03.0
OpenGL3.3N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Resumen de pros y contras


Novedad 21 de Septiembre 2007 10 de Junio 2013
El proceso tecnológico 80 nm 45 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 120 Vatio

8600 GTS Mac Edition tiene 60% menor consumo de energía.

ATI Xbox 360 E GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 78% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce 8600 GTS Mac Edition y Xbox 360 E GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Otras comparaciones

Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


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