GRID M40 vs Arc B390
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GRID M40 con Arc B390, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
B390 supera a M40 en un enorme 441% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GRID M40 y Arc B390, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 756 | 300 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | 6.14 | 20.76 |
| Arquitectura | Maxwell (2014−2017) | Xe3-LPG (2026) |
| Nombre de código | GM107 | Panther Lake |
| Tipo | Para las estaciones de trabajo | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 18 de Mayo 2016 (10 años hace) | 27 de Enero 2026 (hace menos de un año) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GRID M40 y Arc B390: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GRID M40 y Arc B390, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 1536 |
| La frecuencia del núcleo | 1033 MHz | 300 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 1000 MHz | 2500 MHz |
| Cantidad de los transistores | 1,870 million | sin datos |
| El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 3 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 80 Watt |
| La velocidad de textura | 33.06 | 120.0 |
| El rendimiento con el punto flotante | 0.7933 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 24 |
| TMUs | 32 | 48 |
| Ray Tracing Cores | sin datos | 12 |
| L1 Cache | 192 kB | 768 kB |
| L2 Cache | 2 MB | 16 MB |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GRID M40 y Arc B390 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| Interfaz | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Ancho | 2-slot | sin datos |
| Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GRID M40 y Arc B390 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR5 | Sistema compartido |
| La capacidad máxima de RAM | 8 GB | Sistema compartido |
| El ancho del bus de memoria | 128 Bit | Sistema compartido |
| La frecuencia de la memoria | 1300 MHz | Sistema compartido |
| El ancho de banda de memoria | 83.2 GB/s | sin datos |
| La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GRID M40 y Arc B390. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GRID M40 y Arc B390 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| El modelo de sombreado | 5.1 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | 5.0 | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de GRID M40 y Arc B390 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
| Full HD | 10−12
−470%
| 57
+470%
|
| 1440p | 6−7
−500%
| 36
+500%
|
| 4K | 4−5
−500%
| 24
+500%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Palworld | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Far Cry 5 | 87
+0%
|
87
+0%
|
| Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Palworld | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 27
+0%
|
27
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Far Cry 5 | 79
+0%
|
79
+0%
|
| Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 73
+0%
|
73
+0%
|
| Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Palworld | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+0%
|
107
+0%
|
| Valorant | 149
+0%
|
149
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Far Cry 5 | 73
+0%
|
73
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+0%
|
47
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Palworld | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 41
+0%
|
41
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 31
+0%
|
31
+0%
|
| Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Valorant | 96
+0%
|
96
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Far Cry 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Palworld | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18
+0%
|
18
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Valorant | 45
+0%
|
45
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Palworld | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Así compiten GRID M40 y Arc B390 en los juegos populares:
- Arc B390 es 470% más rápido en 1080p
- Arc B390 es 500% más rápido en 1440p
- Arc B390 es 500% más rápido en 4K
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 58 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 3.97 | 21.47 |
| Novedad | 18 de Mayo 2016 | 27 de Enero 2026 |
| El proceso tecnológico | 28 nm | 3 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 50 Vatio | 80 Vatio |
GRID M40 tiene 60% menor consumo de energía.
Arc B390, por otro lado, tiene un 441% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, y un proceso litográfico 833% más avanzado.
El Arc B390 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GRID M40 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GRID M40 esta destinada para las estaciones de trabajo es Arc B390 - para portátiles.
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